PS独占巨制三年停滞,揭秘开发者取消真相!
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索尼旗下《地狱潜者2》成功背后:实时服务游戏战略挑战重重
尽管索尼旗下的《地狱潜者2》取得了巨大成功,但其整体的实时服务(Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。包括Bluepoint Games的《战神》实时服务游戏以及Bend Studios(《往日不再》开发商)正在制作的新IP在内的多个项目已被取消。
内部项目开发进度不顺,Bend Studios项目被叫停
近日,一名曾参与Bend Studios被取消实时服务游戏项目的动画师透露,该项目被叫停是“意料之中”的事,揭示了索尼内部一些项目开发进度不顺的问题。据曾在Bend Studios实时服务游戏项目工作的前动画师Robert Morrison在社交媒体X上透露,该团队在三年的开发周期内并未取得足够实质性的进展。
Bend Studios困境重重,多个项目被取消
Morrison表示,正是因为“没有完成多少重要工作”,他早早地预见到了该项目最终会被取消。Bend Studios的这款实时服务IP已于今年1月被索尼叫停,随后工作室也进行了一定规模的裁员。Bend Studios的困境不止于此。知情人士透露,在转向开发这款实时服务游戏之前,该工作室曾计划开发《往日不再》的续作,甚至一度讨论过重启《神秘海域》系列。
才华工作室陷入困境,业界遗憾
索尼最终取消了该工作室的多个项目,包括《往日不再2》,Bend Studios并未获得该续作的“绿灯”。对于Bend Studios这样一支富有才华的工作室而言,陷入实时服务游戏的开发困境,并导致原本具有潜力的项目(如《往日不再2》)被取消,无疑是业界的遗憾。
美国开发商承诺制作全新多人游戏,力图兑现诺言
目前,尽管遭遇了动荡,这家美国开发商已承诺正在制作一款全新的多人游戏,并试图兑现其打造优秀作品的诺言。