SE激怒博德之门3总监:AI取代70% QA岗位引发行业热议

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史克威尔艾尼克斯AI计划引发行业争议

史克威尔艾尼克斯近期公布了一项大胆的计划,计划在2027财年末通过人工智能技术实现70%的游戏QA(质量保证)和Debugging(除错)任务自动化。这一消息迅速引发了业内广泛讨论,尤其是现象级RPG大作《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室发行总监Michael Douse对此表示强烈不满。

拉瑞安工作室发行总监批评AI计划

Michael Douse在社交媒体X上转发相关报道,并直言史克威尔艾尼克斯的目标“太愚蠢了”。他强调QA团队在游戏开发中的重要性,称其为“任何公司里最投入于电子游戏的一批人”。他认为,QA团队能够提供真实有效的反馈,对于社区和发行团队至关重要。

AI自动化与QA团队

Douse承认AI自动化对于大型游戏至关重要,但他认为大规模取代QA人员的想法是愚蠢的。他认为,与QA团队的对话是无法被取代的,因为这是游戏开发中不可或缺的一部分。

QA岗位的重要性

Michael Douse还指出,大规模裁撤QA岗位的做法将对游戏行业的未来造成损害。他认为QA并非天生的“入门级工作”,但它确实是进入游戏开发领域的重要途径。他呼吁工作室应该为人们提供有益的职位,让他们成长,同时也帮助工作室成长。

史克威尔艾尼克斯的其他核心IP

尽管AI计划引发争议,史克威尔艾尼克斯的几个核心IP仍在稳步推进。例如,《最终幻想7 重制版》第三部目前开发进展顺利,大部分内容已可游玩,并且开发总监正积极考虑推出DLC,让玩家对“圣子降临”的可玩内容抱有希望。《勇者斗恶龙》系列也在开发中,系列创作者堀井雄二已确认《勇者斗恶龙12:命运之焰》正在开发中,目标是全球同步发行。

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