微软CEO发声:身份发行商,力促游戏跨平台新纪元
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微软CEO萨提亚·纳德拉透露游戏战略:全面覆盖所有平台
据Insider Gaming报道,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在一次采访中透露了公司的游戏战略。他表示,微软希望自家游戏能够“出现在所有平台上”。纳德拉强调Windows游戏生态的重要性
纳德拉在讨论微软与OpenAI新合作的采访中提到,全球最大的游戏业务实际上是Windows业务。他强调,Windows上的游戏生态以及基于它建立的Steam平台已经构成了一个庞大而成功的市场。微软成为全球最大发行商之一
纳德拉表示,在完成对Activision的收购后,微软已成为全球最大的发行商之一。他们希望成为一个优秀的发行商,类似于Office的策略:无处不在,登陆所有平台。微软游戏战略:无处不在,畅玩无忧
纳德拉进一步解释说,无论是主机、PC、移动设备、云游戏还是电视,微软都希望让全球玩家能够畅玩他们的游戏。这意味着,微软将致力于将游戏推广到各个平台,让玩家无论在何处都能享受到他们的游戏体验。![]()