想知道光通娱乐那些玩家不知的游戏「爽点密码」藏在哪吗?

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光通娱乐到底藏着多少玩家不知道的游戏「爽点密码」

在如今竞争白热化的游戏市场,新游戏如潮水般不断涌现,但真正能让玩家全身心沉浸并长久留存的却寥寥无几,大量玩家在手机上频繁下载又卸载新游,常被“不氪就卡关”“数值焦虑”等问题所困扰,光通娱乐的《星途旅人》却脱颖而出,打破常规,为玩家带来别具一格的游戏体验,下面,我们就一同深入挖掘光通娱乐那些玩家鲜为人知的游戏“爽点密码”。

反套路:聚焦玩家“隐性痛点”

多数游戏策划觉得玩家追求的是快速、刺激、畅快的游戏体验,光通娱乐却另辟蹊径,关注玩家未曾明说的“委屈”,在《星途旅人》上线前,光通团队对10万条玩家评论进行了深入剖析,发现玩家高频抱怨的并非升级速度慢,而是花费大量时间却缺乏“故事感”,感觉自己就像一个“数值机器”。

为解决这一问题,《星途旅人》进行了“反常识”设计,它把核心道具“星核”从传统的副本转移到日常互动中,比如玩家帮助船员喂猫,猫就会叼来星核;协助商人修好故障的机器人,商人会赠送星核;在太空站酒吧听老船长讲述探险故事,结束后也能得到星核,这种设计没有倒计时和次数限制,玩家无需卡点上线,也不用和他人抢BOSS,只需在游戏世界中“认真生活”,就能获得所需物品。

有这样一个例子,一个雨夜,玩家在星球表面捡矿石时遇到迷路的小机器人,它在寻找“妈妈的信号”,玩家跟随小机器人半小时,最终在废墟里找到存着机器人妈妈录音的老旧终端,完成这个任务后,玩家得到的不是高级装备,而是刻着“妈妈的信号”的星核,以及机器人感激的画面,这让玩家深刻体会到游戏应有的样子,即成为“故事的参与者”,而非单纯的“数值机器”。

沉浸感:告别“数值焦虑”

当下很多游戏采用“用数值倒逼玩家付费”的设计逻辑,等级限制、战力门槛、抽卡概率等时刻提醒玩家不充钱就难以跟上进度,而光通娱乐的游戏几乎让玩家看不到“进度条”,因为它把进度条巧妙地隐藏在了“体验”之中。

《星途旅人》的开放世界没有“主线任务引导箭头”和“必做清单”,玩家拥有极高的自由度,玩家可以选择成为星际商人,驾驶飞船在各个星球间卖货;可以成为探险家,走遍星球角落收集被遗忘的故事;还能成为“星舰厨师”,研究外星食材为船员做饭,有玩家玩了三个月都没碰过主线,每天的乐趣就是在星球上寻找“奇怪的食材”,如会发光的蘑菇、泡在水里会唱歌的海藻,然后做成黑暗料理观察船员反应。

光通2025年Q1的用户行为报告显示,旗下游戏玩家的“主动探索时长”比行业均值高41%,这是因为在光通的游戏里,每块矿石都有产地故事,每个NPC都有自己的人生,玩家做的每件小事都能对世界产生影响,玩家常常会因为好奇“那个山洞里有什么”“和这个NPC聊天会有什么故事”而不知不觉沉浸其中,忘记了时间和进度条,这种沉浸感才是顶级的“游戏爽感”。

玩家共生:老玩家成“免费智囊”

在很多游戏中,“玩家反馈”往往只是走形式,玩家提出意见后便没了下文,但光通娱乐却让玩家真正能够“参与游戏设计”,而且是深度参与,并非只是选择皮肤颜色这种小改动。

《星途旅人》里的支线任务“寻找爷爷的日志”,其原型是一位玩家的真实故事,该玩家的爷爷是中国第一代宇航员,去世前还念叨着“想再上一次太空”,光通的策划人员花了三天时间倾听玩家讲述爷爷的故事,并将其制作成游戏任务,在任务中,玩家要帮助小宇寻找爷爷留在月球上的日志,日志里写着温暖的话语,任务结尾小宇抱着日志的场景让很多玩家想起了自己的爷爷,还有玩家专门到光通官博表达感谢,因为自己的故事被放进了游戏里。

在去年的“星途玩家见面会”上,一位玩家提出想在游戏中添加“养宠物”系统,并希望有一只会发光的猫,策划当场答应,三个月后,《星途旅人》真的上线了“星舰宠物”系统,其中就有那只叫“星愿”的发光猫,正是该玩家宠物猫的名字,这让老玩家们真切地感受到“这个游戏是我的”,所以他们愿意成为“免费策划”,为游戏的发展贡献自己的想法。

慢设计:抗衡“快消费”

很多游戏为了追求快速盈利,拼的是“上线速度”,几个月就能推出一款换皮手游或开放世界游戏,光通娱乐秉持“慢工出细活”的理念,《星途旅人》耗时三年制作,《迷雾之境》用了两年半,就连休闲游戏《口袋农场》也花费了一年半的时间,光通认为游戏不是快消品,而是需要慢慢品味的茶。

在《星途旅人》中,每个星球都有独特的“生态系统”,有的星球常年下着紫色的雨,地面植物会随雨声摆动;有的星球昼夜温差极大,玩家需要提前准备防寒服;还有的星球上的动物会“认人”,第一次见面时会躲起来,第二次就会主动靠近,这些细节虽然没有直接的“gameplay价值”,不能帮助玩家升级或打BOSS,但光通依然精心打造,目的是让玩家感受到这个世界是鲜活的。

有玩家在沙漠星球探险时遇到沙尘暴,躲进洞穴等待半小时后,沙尘暴停止,天空变成了粉红色,原来是沙尘暴将矿物粉末吹到空中折射出的光,玩家站在沙丘上看着这美丽的景象,觉得这三个月的等待比任何“一刀999”的快感都更有价值。

合理付费:“零氪”也能畅玩

很多玩家会问,光通的游戏真的不用氪金吗?光通的付费点都设置在“不影响平衡”的地方,在《星途旅人》中,付费内容包括“星舰皮肤”“宠物外观”“故事手册”等,玩家可以选择氪金,也可以选择不氪金,氪金不会让玩家在游戏中变得更强,只是让游戏体验更加“好看”。

有玩家花费68元购买了“银河之星”星舰皮肤,原因是皮肤外观非常精美,星舰外壳刻着银河系星图,航行时还会发出蓝光,仿佛将星空抱在怀里,氪完之后,玩家没有丝毫“被割韭菜”的感觉,反而觉得这钱花得值,因为买到了一个能长久陪伴自己的“星舰衣服”。

光通娱乐的策划表示,他们做游戏不是为了让玩家“沉迷”,而是希望玩家能偶尔逃离现实,在游戏中找到一些温暖,其实玩家真正想要的,不是一刀999的短暂痛快,也不是满身神装的炫耀,而是在游戏中找到自我的感觉,光通娱乐正是通过认真倾听玩家的声音,将这种感觉融入游戏核心,不靠套路和数值,赢得了玩家的喜爱。

如果你也厌倦了“被游戏支配”的日子,不妨试试光通的游戏,说不定你也会在某个瞬间,被游戏中的温情所打动,发现游戏原来可以如此温柔,更多一手游戏信息请关注佳骏游戏。

评论列表
  1. 柴犬代码 回复
    光通娱乐的游戏爽点密码藏得挺有东西!我之前玩的时候,技能衔接的流畅感绝了!那种爽感真的让人停不下来。
  2. 冰沙拓补 回复
    光通娱乐的爽点密码藏得够深但够带感!我之前玩时,刷副本掉稀有装备那刻,整个人都嗨了!现在还想回去再爽一把呢。