走私风云再起:揭秘《Contraband》新视角闹市传奇
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游戏《Contraband》取消背后的故事
据我们此前报道,今年8月,知名游戏开发公司Avalanche Studios(代表作《正当防卫》系列)宣布取消了一款名为《Contraband(违禁品)》的游戏。这款游戏原本由Avalanche Studios和Xbox联合打造,原计划作为Xbox主机作品推出,并同步登陆PC平台。游戏背景与早期开发截图曝光
本作被描述为“虚构的1970年代背景的合作走私天堂”,但除此之外,关于游戏的详细信息并不多。近日,外媒MP1st曝光了一批早期的开发截图,其中包括概念美术、角色设计,以及用于展示游戏菜单外观的界面原型图,从中我们可以窥见一些关键信息。角色设计与艺术风格
这些图片来自一位曾参与本作开发的艺术家的线上作品集,他负责的是游戏的界面设计部分。截图中主要展示了配对界面的原型。在角色肖像部分,我们可以看到至少三种不同的角色设计。根据外观推测,本作可能会采用较为风格化的艺术路线,而非追求纯粹的写实画风。有角色图片实际上来自该艺术家旧有的漫威粉丝同人图,大概率只是临时占位,不能代表最终美术方向,但仍有一定参考价值。核心玩法与成长系统
UI方面,本作似乎原计划以四人合作为核心玩法。游戏还设计了一个基于不同犯罪等级的成长系统,例如 “Hustler(投机者)”、“Bandit(强盗)”、“Smuggler(走私者)”以及“Baron(霸主)”等称号。游戏地图与场景设计
截图中还能看到一张名为 “Downtown(市区)” 的地图原画,其描绘了一条夜色笼罩下的街道,两侧布满霓虹灯照亮的店面,整体氛围极具夜间都市气息,非常契合“走私行动”的主题。游戏内环境与据点
虽然这些图片主要展示的是界面设计,但其中也能略微窥见一处游戏内环境。尽管画面仅以模糊背景形式出现在菜单后方,但仍能辨认出那似乎是一间光线昏暗的安全屋,摆放着箱子与物资。考虑到这是出现在“招募菜单”(recruitment menu)背景中的场景,这很可能是玩家的主要据点或关键活动区域。![]()