《最终幻想7》独占秘诀揭秘:吉田修平谈K歌畅饮谈生意之道
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索尼互动娱乐前总裁吉田修平揭秘《最终幻想7》独占PlayStation的幕后故事
索尼互动娱乐全球工作室(SIE)的前总裁吉田修平最近在接受GameSpot采访时,分享了他关于《最终幻想7》能够在初代PlayStation上成功独占的幕后故事。《最终幻想》系列原本是任天堂阵营的主力IP,但由于彼时任天堂的N64卡带容量有限,无法容纳大量的CG影片和配音,史克威尔开始寻找能够利用更先进的CD-ROM技术发行游戏的厂商。当时,索尼和世嘉都拥有CD-ROM技术,双方为了争夺《最终幻想7》展开了激烈的竞争。吉田修平透露,他们手中还有一张“秘密底牌”。
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吉田修平回忆说:“我的上司来自索尼音乐日本,他在交际方面非常出色。他经常和Square的一位副总裁——负责商务方面的人——一起出去吃饭、唱卡拉OK。我被他们带去这种场合好多次,他就这样通过寒暄、喝酒、聊天,成功说服了对方,让他们相信‘和索尼合作很轻松’。”
吉田修平笑着补充道:“这就是日本的商务文化啊!”
众所周知,初代PlayStation于1994年12月在日本发售,首年销量突破30万台,随后于1995年在欧美市场也取得了巨大成功。
索尼如何利用独特商务策略赢得《最终幻想7》独占权
在争夺《最终幻想7》的独占权过程中,索尼互动娱乐(SIE)前总裁吉田修平透露,他们利用了一种独特的商务策略,成功地说服了Square,使得《最终幻想7》能够在初代PlayStation上独占发行。吉田修平表示,他们的“秘密底牌”来自于索尼音乐日本的一位上司,他在交际方面非常出色。这位上司经常与Square的一位副总裁——负责商务方面的人——一起外出,通过吃饭、唱歌、聊天等方式,逐渐建立了良好的关系。
吉田修平回忆说:“我被他们带去这种场合好多次,他就这样通过寒暄、喝酒、聊天,成功说服了对方,让他们相信‘和索尼合作很轻松’。”
这种独特的商务策略,使得索尼最终赢得了《最终幻想7》的独占权,也为初代PlayStation的成功奠定了基础。
初代PlayStation的成功与《最终幻想7》的独占发行
初代PlayStation的成功离不开《最终幻想7》的独占发行。吉田修平透露,索尼互动娱乐(SIE)通过独特的商务策略,成功地说服了Square,使得《最终幻想7》能够在初代PlayStation上独占发行。初代PlayStation于1994年12月在日本发售,首年销量突破30万台,随后于1995年在欧美市场也取得了巨大成功。这一成功,在很大程度上得益于《最终幻想7》的独占发行。
吉田修平表示,这种独特的商务策略,使得索尼最终赢得了《最终幻想7》的独占权,也为初代PlayStation的成功奠定了基础。