《007》新作实机体验:深度剖析,与《杀手》系列有何异同?
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在告别《杀手》系列后,IO Interactive将创作焦点转向了年轻版的詹姆斯·邦德。在最近的State of Play活动中,《007黎明曙光》首次亮相,并带来了实机演示。外媒tech4gamers评论称,游戏在画面风格和玩法上与《杀手》系列有着强烈的相似性,将IO在潜行领域的专长与邦德传统的动作戏相结合。
演示一开始,邦德潜入派对追踪目标,其场景布置和侦查方式几乎与《杀手》系列的开局如出一辙。紧接着,剧情急转直下,邦德展开了一场惊心动魄的追车戏码,随后在机场爆发了一场激烈的枪战。
接下来的片段揭示了更多间谍元素:玩家可以像在《杀手》中那样选择多种完成任务的方式;邦德拥有丰富多样的小工具和武器;玩家可以利用邦德的个人魅力进行虚张声势,混入敌方阵地;如果谈判失败,邦德还能通过近身格斗、环境互动或火力输出突破重围。
媒体普遍认为,《007黎明曙光》在保留IO潜行特色的巧妙地融入了邦德标志性的谍战风格。这也引发了一些担忧,即游戏是否与《杀手》系列过于相似。
《007黎明曙光》实机演示截图
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