AI飞速发展惊人!《虚实万象》制作人感叹游戏制作新变革
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近日,知名游戏媒体IGN披露,卡普空最新力作《虚实万象》(Pragmata)的制作人赵英熙与大山直人近日接受了媒体采访,分享了游戏创作初期的幕后故事。 随着AI技术的飞速发展,其“以假乱真”的能力已令人惊叹。在游戏开发初期,开发团队并未预料到AI技术会如此迅速地达到这一高度。 赵英熙透露,《虚实万象》的灵感源自他对月球的思考,并要求团队围绕月球这一背景进行创意构思。从那时起,团队便提出了“黑白世界”的月球概念,而AI作为敌人的想法则是后来逐渐形成的。当时团队并未意识到他们正在打造一款以AI为主题的游戏。 “回顾过去,我们真的无法预测AI会发展到如此规模。如今,AI在现实世界中的重要性日益凸显,我们不禁感叹,‘当初为何没想到利用AI技术为游戏增添更多功能呢?’”赵英熙表示。 尽管如此,赵英熙和大山直人强调,现实世界中AI的发展并未对《虚实万象》的故事和方向产生影响。当游戏预告片发布并引发热议时,游戏的方向已经确定。 大山直人表示:“在发布概念预告片时,我们已在开发初期确定了游戏AI的概念,因此在游戏中呈现的AI形象与当时设想的基本一致。只是我们未曾预料到AI会发展到如此地步。我们创造的未来虽然离我们很近,但那个未来已经越来越近了。” 赵英熙也表示赞同:“确实,现实生活中的AI进步速度之快,可能已经超越了我们在游戏中呈现的效果。在游戏中看到的可能已不如现实生活中那么惊艳了……” 值得一提的是,《虚实万象》作为一款以月球为背景的游戏,其独特的AI设计理念无疑为游戏增添了更多亮点。随着AI技术的不断发展,这款游戏有望在未来引发更多关注。
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