4月30日ARC Raiders二次技术测开启,末日合作射击核心玩法速看
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4月30日,EA旗下开发工作室Embark Studios正式官宣,末日合作射击新作《ARC Raiders》将开启二次技术测试,同步启动测试玩家招募通道,作为一款聚焦“合作+对抗”的末日题材游戏,本作预定今年登陆PC(Steam/Epic)、PS5及Xbox Series X|S平台,此次测试将针对核心玩法打磨、画面表现优化展开验证。
Embark的“射击基因”:从《战地》到《ARC Raiders》的玩法迭代
Embark Studios因参与《战地》系列多人模式开发而被玩家熟知,其对“大规模合作对抗”的理解体现在《ARC Raiders》的设计中——不同于传统PvE射击的“刷怪清场”,本作引入“双重对抗”机制:玩家需同时应对名为ARC的敌对机器人(涵盖重型机甲、侦察无人机等不同类型),还要提防其他玩家扮演的“Raiders”(可伪装成NPC或突袭撤离点),此次二次测试将重点优化“AI行为逻辑”,比如ARC机器人的“协同围堵”“弱点识别”等机制,提升对抗的策略性。
玩法核心:“物资保留”=“成功逃离”——紧张感的根源
《ARC Raiders》的核心博弈点在于“资源风险”:玩家在地图中收集的武器、医疗包、能源核心等物资,仅能在成功抵达撤离点并完成撤离后保留;若中途被ARC机器人或Raiders击败,所有收集的物资将清零,这种设定迫使玩家在“激进收集”与“谨慎撤离”间反复权衡:比如组队时需明确分工——“先锋”负责吸引ARC机甲火力,“收集者”专注资源点探索,“后卫”则警戒Raiders突袭;若选择潜行路线,需利用废墟阴影、管道等环境避开侦察无人机的热成像扫描,一旦暴露则可能面临多方向围堵。
多样化体验:无固定最优解,适配不同玩家偏好
本作玩法设计拒绝“单一最优策略”:喜欢刚枪的玩家可组队集火ARC机甲的关节弱点(重型机甲的腿部关节为破防关键),利用爆炸物或重武器快速破甲;偏好 stealth 的玩家可选择“黑客”角色(能暂时瘫痪ARC机器人),或“潜入者”角色(提升移动静音性),悄无声息完成资源收集后撤离;游戏还设置“限时撤离点”(仅出现5分钟),玩家需在倒计时内做出决策——是冒险争夺高价值资源点,还是提前前往撤离点确保物资安全?
画面沉浸:引擎技术打造“可触摸的末日”
Embark采用自研引擎构建《ARC Raiders》的末日场景,细节表现极具代入感:酸雨腐蚀的混凝土建筑残留着人类文明痕迹,ARC机器人残骸的金属反光随天气变化(大雾天反光减弱,便于潜行),动态天气系统还会影响视野(暴雨天能见度降低,刚枪难度提升);角色造型则区分“幸存者阵营”与“Raiders阵营”——幸存者服饰偏向实用主义(携带工具包、防毒面具),Raiders则更具攻击性(装备改装武器、防护甲),此次二次测试将进一步优化画面帧率稳定性,确保多平台体验流畅。
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