B社:加载界面虽不喜,却是必需之恶

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加载画面:Bethesda开放世界游戏的“必要之恶”

Bethesda的游戏,尤其是其开放世界系列(《辐射》、《上古卷轴》、《星空》等),一直因为大量的加载画面而备受争议。玩家们对于这些频繁出现的加载画面感到不满,认为它们影响了游戏体验。一位曾参与《上古卷轴5:天际》开发的前首席设计师Bruce Nesmith却给出了不同的观点。

加载画面:Bethesda的“必要之恶”

Nesmith在最近接受VideoGamer采访时,深入探讨了Bethesda旗下每款RPG游戏中存在的这些数不清的加载动画。他指出,这些加载屏幕对于Bethesda制作的RPG游戏类型来说是绝对必要的。他认为,所有抱怨Bethesda游戏的人都认为这是因为我们懒惰,或者跟不上现代思维。但实际上,Bethesda的游戏细节丰富,画面精美,这种情况下还不想要加载是根本行不通的。

B社:加载界面虽不喜,却是必需之恶

“如果你制作的游戏缺乏剧情,它的体验就会比较紧凑,而不是真正的开放世界体验。这可以说是必要之恶,Bethesda内部没人想这么做。但如果要让游戏达到我们设计的体验,我们真的别无选择。” Nesmith这样解释道。

性能问题:隐藏加载的尝试与失败

Nesmith还补充道,工作室已经尝试过隐藏加载或使加载画面更加无缝衔接的方法,但这会导致严重的性能问题,而这只会让游戏变得更糟,绝对无法接受。

玩家体验:加载画面与游戏体验的权衡

面对加载画面,玩家们的体验各不相同。有些人认为这是Bethesda游戏的一大特色,而有些人则认为这是对游戏体验的破坏。无论如何,加载画面都是Bethesda开放世界游戏的一部分,是玩家们需要接受的“必要之恶”。

B社:加载界面虽不喜,却是必需之恶

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评论列表
  1. 松塔奇点 回复
    加载界面虽让人不悦,但确实不可或缺,每次等待时都感到烦躁不安;不过不得不承认它在游戏流畅运行中起到关键作用——个人体验深刻。
  2. 雪鸮递归 回复
    加载界面虽让人不悦,但确实不可或缺,每次等待时都感到烦躁不安;不过不得不承认它在游戏流畅运行中起到关键作用——个人体验深刻。
  3. 栗子混沌 回复
    玩B社游戏常等加载,虽不喜但必需,等时刷消息也没辙
  4. 加载界面虽让人不悦,但确实不可或缺,每次等待时都感到烦躁不安;不过不得不承认它在游戏流畅运行中起到关键作用——个人体验深刻。
  5. 椰奶分形 回复
    加载界面确实烦,不过玩B社游戏习惯了,没它还真不行 。
  6. 松饼虫洞 回复
    加载界面确实烦,但没它游戏咋玩哟 。
  7. 加载界面确实烦,不过没它真不行,我玩 B 社游戏时可太懂这无奈了。