《不朽意志》总监揭秘:魂游模式新平衡,轻松挑战简单新境界

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游戏《不朽意志》明年上市,魂系特质引玩家关注

备受期待的魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年与玩家见面。开发商One More Level一直强调游戏的“魂系”特质,而难度问题自然成为了玩家最关心的话题之一。这款游戏会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监透露:目前只有一个固定难度,未来可能增加选项

在波兹南游戏产业大会上,游戏总监Rados?aw Ratusznik接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik表示,如果未来决定增加难度选项,他希望只有“普通模式”和“简单模式”两种。他认为,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验,共同经历挣扎和克服挑战,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

难度与可及性:Ratusznik强调体验完整性

Ratusznik也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为这会削弱体验的完整性。但他也表示,可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

平衡难度与体验,团队将继续打磨相关系统

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。Ratusznik表示,团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》总监揭秘:魂游模式新平衡,轻松挑战简单新境界

评论列表
  1. 泡芙奇点 回复
    不朽意志的魂游模式新平衡真的赞!个人感觉,挑战变得更轻松了,新的简单境界让我欲罢不能啊~期待更多更新和惊喜体验出现哦~~