《但丁地狱2》深度解析:探秘全新视觉奇观

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《但丁的地狱》15周年纪念:未公开的续作细节曝光

《但丁的地狱》今年迎来了15周年纪念,发行商EA却并未举办任何庆祝活动。这款由Visceral Games于2010年推出的动作游戏,讲述了十字军战士但丁为了救出未婚妻贝阿特丽斯,一路闯过地狱九层的故事。尽管游戏本身并未像EA所期望的那样产生巨大影响,但它的粉丝群体却一直对续作充满期待。

《但丁的地狱2》的开发细节首次公开

直到今天,IGN通过与多位项目相关人士交谈,获得了一系列此前从未公开的内部文件,包括概念图、过场动画分镜脚本、关卡基本几何图形的截图,以及由《刺客信条2》联合编剧约书亚·鲁宾撰写的长达240页的剧本。这些资料不仅表明《但丁的地狱2》的开发进度比之前预想的要快,而且还揭示了Visceral工作室原本计划让续作朝着与预期略有不同的方向发展。

《但丁的地狱2》的故事背景与世界观

续作的故事灵感源自但丁·阿利吉耶里十四世纪的史诗巨著《神曲》的前三分之一,这部作品描绘了作者前往天堂的旅程。续作原本可能会将故事延续到炼狱,最终抵达天堂。除了会涉及天堂与地狱之间的战争之外,关于这个被取消的项目,没有任何细节流传到互联网上。

《但丁的地狱2》的游戏玩法与特色

续作的底层设计理念也进行了重新调整。一位前Visceral员工告诉IGN:“第一部游戏深受《战神》的影响,在我们开发第二部游戏的时候,《神秘海域2》对单人游戏产生了巨大的影响:过场动画和QTE事件被脚本化的游戏流程所取代,玩家可以完全控制角色。”

《但丁的地狱2》的剧情与角色

如果开发者当初能够完整实现他们的创作愿景,那么《但丁的地狱2》本来会成为如同《刺客信条2》之于《刺客信条》,又或是2018年的《战神4》之于原三部曲:一部敢于突破前作框架、迈向更高层次的续作。

《但丁的地狱2》的关卡与Boss战

以下内容是IGN对《但丁的地狱2》这款游戏从头到尾完整流程的详尽(但绝非完整)文字描述。游戏开场的Boss是一条由黑烟构成的巨蛇,凭空出现。你手持可靠的镰刀和十字架,奋力解救被它缠住的贝阿特丽丝。当你终于找到她时,她却已面目全非。

《但丁的地狱2》的结局与影响

如果开发者当初能够完整实现他们的创作愿景,那么《但丁的地狱2》本来会成为如同《刺客信条2》之于《刺客信条》,又或是2018年的《战神4》之于原三部曲:一部敢于突破前作框架、迈向更高层次的续作。

《但丁地狱2》深度解析:探秘全新视觉奇观

评论列表
  1. 雪鸮递归 回复
    玩但丁地狱2时,视觉奇观真戳我 场景细节拉满,全程没出戏 全新感官冲击,绝了
  2. 芝士分形 回复
    但丁地狱2视觉震撼,剧情深度引人入胜,个人体验中感受到的独特氛围和细致场景设计让人难以忘怀!