《堕落之主》CEO:打造“现代玩家”专属游戏,风险重重
现代玩家:游戏行业的新挑战
近年来,“现代玩家”这一术语在游戏行业中频繁出现。许多游戏工作室宣称,他们的新作是为了迎合这一群体。这个群体究竟是谁?他们又有哪些特点?尽管“现代玩家”没有明确的定义,但普遍认为,他们是一群倡导政治正确和多元包容的玩家,尽管他们可能并不热衷于购买和玩游戏。
DEI与游戏行业
DEI(多元、平等、包容)是“现代玩家”的核心价值观之一。DEI在游戏行业中的应用却引发了争议。例如,《堕落之主》开发商CI Games的CEO Marek Tyminski就曾批评DEI,并在X上发文称,“现代受众”这一概念是错误的,它不仅不利于游戏行业,反而可能自掘坟墓。
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Marek Tyminski指出,“现代玩家”是一个错误的神话。他认为,为现代玩家制作游戏是一条走向灭绝的道路。他还透露,CI Games曾担心“DEI怪人”会针对他们的游戏。
多元化顾问与游戏创作
尽管如此,一些游戏开发商仍然选择聘请多元化顾问,以确保他们的游戏不会在情感上伤害某些人。例如,《天国:拯救2》总监就表示,他们确实聘请了多元化顾问,以确保这款游戏不会在情感上伤害某些人,因为这可能会毁掉整个游戏。
这种做法是否真的有效?《星鸣特工》这样的游戏一味地取悦于“现代玩家”,却惨遭现实打脸。这表明,如果一款游戏足够优秀且富有创意,那么无论如何,它都一定会取得好成绩。
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现代玩家的挑战与机遇
“现代玩家”这一概念给游戏行业带来了新的挑战。游戏开发商需要更加关注玩家的需求和喜好,同时也要在创作过程中保持独立思考。只有这样,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。
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