G胖自曝V社创立真相:曾因老东家误解PC市场
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G胖的逆袭传奇:从微软离职到Steam的崛起
在游戏界,逆袭的故事屡见不鲜,但Valve创始人G胖的复仇故事却格外引人注目。近日,Gabe在专访中透露,他当年离开微软单干,纯粹是为了证明老东家根本不会用PC做图形和UI。
“我们当时试图解释,设备无关图形技术(device-independent graphics)才是提升应用性能的正解”,Gabe回忆道,“但所有微软高管都坚持认为,每个开发者都该自己折腾显卡加速方案。”
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PC产业的集体摆烂与《毁灭战士》的震撼
当时整个PC产业因“担心Windows拖累性能”,集体摆烂式地压制硬件潜力。直到id Software用《毁灭战士》震撼业界——这款游戏的用户量甚至超过了Windows系统,Gabe终于坐不住了。
“游戏公司这套用户触达模式太有意思了,我得亲自下场证明他们全错了!”于是他以“我爱打游戏”为借口辞职,将颠覆性理念注入《半条命》开发,并创建了Valve。
Steam改写游戏发行规则,Xbox商店停售影视内容
如今,Steam彻底改写了游戏发行规则,而手握PC的微软却仍在游戏业挣扎求存。Xbox商店甚至刚宣布停售影视内容。
G胖用实力证明:当年微软高管们错过的,或许不止仅仅是一个图形技术方案。
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