《GTA6》三拒内幕:揭秘黑暗剧情真相!
《GTA6》开发历程揭秘:Dan Houser的离开与“Project Americas”的未竟史诗
2020年3月11日,R星联合创始人之一Dan Houser宣布离开,这一消息让众多《GTA》粉丝感到震惊。Dan Houser曾是R星的创意副总裁兼首席编剧,他的离开让玩家对未来的《GTA6》充满了担忧。
据最新消息,Dan Houser的离开与《GTA6》的开发密切相关。据悉,Dan Houser曾为《GTA6》写了四次故事,但都因为“太黑暗”而被母公司Take Two取消。
“Project Americas”:Dan Houser笔下的未竟史诗
2014年,《GTA6》的初始版本代号为“Project Americas”,由Dan Houser亲自主导。这个版本计划打造一部情节严肃、极具戏剧张力的犯罪惊悚故事。
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故事讲述了三位主角的交错命运:一位年迈但正直的警察,为了拯救深陷毒瘾的儿子,逐渐沦为有组织犯罪的参与者;他的儿子,一位虔诚的古巴裔美国青年,试图挣脱毒品世界的束缚;以及一位哥伦比亚毒枭的左右手,负责通过“罪恶城”(Vice City)向美国走私毒品,并妄图在北美建立自己的帝国。
重启尝试:三次变奏,三次失败
这个代号为“Project Americas”的版本于2014年开始开发,但于2016年被Take-Two否决并宣布取消。在“Project Americas”取消后,R星尝试重启开发,至少进行过三次方向性重构。
第一次重启(2016-2018)保留了双主角设定,主角分别是一位女警和一位毒贩的得力助手,黑暗时代减少。女主角是罪恶城一位殉职警察的女儿,为了给父报仇,卧底黑帮,在警察与罪犯的双重身份中走钢丝;男主角性格癫狂、行事暴力,被形容为“新崔佛”,从底层走向毒品帝国核心。
新方向:Sam Houser接手,《GTA6》终定Jason与Lucia
2019年底,由Sam Houser牵头的第四版剧情终于获得Take-Two批准,并于2020年初全面启动开发。这一版本设定灵感来自美国历史上最臭名昭著的犯罪情侣及银行劫匪——邦妮与克莱德(Bonnie and Clyde)的浪漫亡命之徒故事,主角为Jason与Lucia,一对在罪恶城掀起风暴的恋人罪犯。
Dan Houser:离开Rockstar,开启“荒诞冒险”
离开Rockstar后,Dan Houser于2021年成立了新工作室“荒诞冒险(Absurd Ventures)”,誓言“摆脱企业干预,追求创作自由”。这家工作室目前正秘密筹备多个跨媒体项目,被外界视为Houser创作生涯的全新篇章。
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