《鬼武者:剑之道》海量细节揭晓 通关需20小时
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《鬼武者:剑之道》新细节曝光,宫本武藏形象引发热议
近日,日媒法米通发布了《鬼武者:剑之道》的最新细节,让玩家们对这款时隔20年的全新作品充满期待。
据悉,游戏通关大约需要20个小时,其中包含丰富的解谜元素。与过去的《鬼武者》系列不同,本作并非开放世界,游戏进度通过完成关卡进行。本作与之前的游戏没有关联,玩家无需了解之前的知识。
独特断肢效果,玩家可自由选择
在《鬼武者:剑之道》中,玩家可以通过选项开启或关闭血迹和断肢效果,带来更加个性化的游戏体验。
值得一提的是,开发团队一开始就认定宫本武藏角色非三船敏郎不可。这一选择也引发了热议,因为三船敏郎是昭和时代著名的武士明星,曾出演过黑泽明电影《七武士》和《椿三十郎》。
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《鬼武者:剑之道》以“痛快感”为卖点
《鬼武者:剑之道》是以“痛快感”为卖点的爽快剑戟动作游戏,时隔约20年后首次推出完全新作。
制作人门胁先生和导演二瓶先生在接受采访时表示,本作特别注重斩击时的爽快感,加入了根据刀势让敌人被“唰”地斩断的表现方式。
三船敏郎的启用是制作的绝对条件
门胁先生表示,三船敏郎的启用是制作的绝对条件,因为宫本武藏是一个适合展现泥泞中战斗的真实武士形象的角色,而三船敏郎完全符合这一形象。
本作的主人公宫本武藏以三船敏郎为模型,这一选择也引发了热议。起用的契机并非因为他在1954年的电影《宫本武藏》中饰演过武藏,而是因为他符合宫本武藏这一角色的形象。
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《鬼武者:剑之道》与前作剧情无直接联系
二瓶先生表示,本作与前作在剧情上没有直接联系,从头开始重新审视、重新解读和重构了幻魔和鬼之一族的世界设定。
这样的设计旨在让首次接触《鬼武者》的玩家也能放心游玩,无论是首次接触本系列的玩家,还是熟悉《鬼武者》系列的粉丝,都不会有因知识差异而导致体验不同的情况。
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