《鬼武者》系列20年沉寂揭秘:制作人亲述幕后真相,独家揭秘!
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《鬼武者》系列翘首以盼的最新力作《鬼武者:剑之道》预计将于2026年与玩家见面。自2001年至2006年,该系列曾连续推出四部正统作品、一部格斗游戏及一部策略RPG,此后却鲜有新作问世。近日,JP Games采访了制作人门胁章人,揭示了这款经典动作游戏系列沉寂多年的原因。 门胁章人透露,卡普空内部曾有多人渴望重启《鬼武者》系列,但由于缺乏合适的人手和引擎,新项目不得不多次推迟。他表示:“这类项目的开发通常需要三到四年,且需要大量人员参与。筹备足够资源开发《鬼武者》新作并非易事。” 直至2020年,卡普空终于找到了合适的人才,并自家的RE引擎也具备了开发所需的能力,这才使得《鬼武者:剑之道》的创作得以启动。 门胁章人还提到了备受粉丝期待的《鬼武者3》重制版。他遗憾地表示,尽管公司深知玩家对重制的期待,但由于170人的开发团队已全部投入新作,分流人员将导致资源分散,影响新作品质量。尽管官方未完全排除未来重制《鬼武者3》的可能性,但需等到《剑之道》开发完成后才能考虑。 《鬼武者:剑之道》的归来,无疑将为动作游戏爱好者带来新的惊喜。而《鬼武者3》的重制版,也让我们对这款经典系列的未来充满期待。
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