《黄昏血族》多人游戏引失望,NewBlood创始人炮轰类塔科夫核心
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FromSoftware新作《黄昏血族》引争议:Oshry炮轰PvPvE模式,归咎《逃离塔科夫》成功
New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry近日对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选择的PvPvE多人在线方向表达了不满,并将这种现象归咎于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。
在Quad Damage播客最新一集中,Oshry对《逃离塔科夫》及同类游戏的泛滥进行了一番犀利吐槽。他首先分享了自己看到《黄昏血族》宣传片时的反应——在发现这是款多人在线游戏前,他还以为这是“《血源诅咒2》”。
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Oshry炮轰《逃离塔科夫》:给游戏行业造成不可逆的伤害
“你们都看到那些帖子了吧?宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这破游戏给游戏行业造成了不可逆的伤害,现在什么游戏都非得做成什么...撤离射击类?我就喜欢传统游戏怎么了?可能因为我老了。我懂,这些游戏本来就不是做给我这种玩家的。”
虽然《黄昏血族》并非严格意义上的撤离射击游戏,但确实融合了撤离类和大逃杀游戏元素。诚然,《血源诅咒2》这个名头听起来确实更带感,不过考虑到这是宫崎英高亲自操刀的项目,这位制作人最近还专门回应过玩家对PvP模式的担忧:“我个人其实不太热衷PvP,但我想打造一款连我这样的玩家都能获得满足的作品。”
《黄昏血族》预计2026年发售,宫崎英高回应PvP模式担忧
《黄昏血族》预计2026年发售,具体日期尚未公布。虽然Oshry对PvPvE模式表示不满,但宫崎英高表示,他希望打造一款能够满足不同玩家需求的作品。
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