《黄昏血族》:FromSoftware的独到挑战
FromSoftware新挑战:探索《黄昏血族》的多人玩法革新
随着FromSoftware宣布即将推出两款新游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》,业界对其多人玩法的设计充满期待。前PlayStation高管吉田修平在Easy Allies播客中透露,这两款游戏对工作室来说都带来了前所未有的挑战。
宫崎英高的PvP态度与《黄昏血族》的设计
吉田修平指出,由于总监宫崎英高通常并不热衷PvP玩法,因此《黄昏血族》对工作室来说尤其具有挑战性。吉田修平认为,鉴于宫崎英高对PvP的个人看法,《黄昏血族》可能会被设计成一款对通常回避PvP游戏的玩家更友好的作品。
“我认为为多人玩法设计游戏对[FromSoftware]来说是一项新挑战,”吉田说,“宫崎先生未必是PvP游戏的忠实粉丝,所以[FromSoftware]会尝试让它更适合那些对PvP游戏感到畏惧的玩家。”
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《黄昏血族》的设计理念与角色定位
射击类PvP游戏的新尝试
吉田修平还提到,自己在玩射击类PvP游戏时表现通常不佳。《黄昏血族》这样的游戏让他非常期待,因为其设计可能让PvPvE玩法对不擅长与其他玩家竞争的玩家更易上手。
“我也不是优秀的FPS玩家,所以不玩这类竞技游戏,”吉田说,“FromSoftware以其设计理念打造一款能包容像我这样玩家的游戏——我对此非常期待。”
《黄昏血族》的预告片与角色介绍
基于回合的PvPvE多人游戏
《黄昏血族》于本月初的任天堂Switch 2发布会上公布,这是一款基于回合的PvPvE多人游戏,玩家可根据能力选择不同角色,进入游戏世界对抗AI控制的敌人,并可能与其他玩家交锋。每局比赛最多支持8名玩家参与。
在公布预告片中展示了多个可玩角色,每个角色都有独特技能和专属武器。部分角色还具备特殊移动能力,例如预告片中一名角色使用了喷气背包。游戏首发时将包含超过12名可玩角色。
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FromSoftware对《黄昏血族》的掌控与未来发展
IP所有权的归属与多平台发行
本月早些时候发现的一项商标申请显示,FromSoftware拥有《黄昏血族》的IP所有权。这意味着,与《血源诅咒》等游戏不同,工作室将完全掌控该游戏的未来发展。这也帮助FromSoftware避免了类似《猎天使魔女》系列面临的问题——其续作仅登陆任天堂平台,而非通过多平台发行触达更广泛受众。未来我们可能还会看到《黄昏血族》登陆更多平台。
《黄昏血族》目前专为任天堂Switch 2开发,预计2026年发售。
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