黑神话设计师揭秘影之刃零建模大革新背后合作故事!

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在武侠游戏的江湖中,《影之刃零》再度成为众人瞩目的焦点,灵游坊创始人梁其伟公布了游戏男主角“魂”的真人脸模煜城以及全新的建模渲染图,更引人注目的是,该角色的面部建模由资深3D设计师王琛亲自操刀,他曾担任《黑神话:悟空》3D负责人,参与打造了众多玩家熟知的经典形象。

《影之刃零》建模大革新!《黑神话》设计师揭秘合作幕后!

王琛:怀揣武侠情怀投身角色塑造

王琛对武侠题材的热爱可谓深入骨髓,港式武侠一直是他心之所向,早在2000年,他购买了新神雕侠侣3D回合制游戏,那时游戏中3D角色在引擎里的交互以及动捕演员即时的3D捕捉,就如同在他心中种下了一颗做游戏的种子,此次加入灵游坊负责3D美术部分,他满是欣喜,一心期望能和团队携手将3D美术品质提升到新的高度。

在角色塑造方面,王琛有着独特且深刻的见解,他首次尝试结合演员的扫描模型来塑造“魂”这个角色,煜城不仅是“魂”的面捕演员,还是文戏演员,其本人帅气且气质与“魂”十分契合,在制作过程中,扫描出来的模型与肉眼看到的本人存在差异,为了让角色更加完美,他们结合演员的帅照对模型进行了整体调整,这就好比画家在创作一幅肖像画,不断地微调细节,只为呈现出最真实、最完美的形象。

魂角色建模:精雕细琢铸就品质飞跃

“魂”在游戏中有多种不同状态,如受伤前后的变化以及带上斗笠的造型等,王琛表示,他们在每一种状态下都力求达到理想效果,当发现带上斗笠后脸的下半部分不够硬朗时,他们结合年初“七星剑阵”PV中的新手搓模型进行了调整,最终呈现出了不错的视觉效果,这种对细节的执着追求,就像工匠雕琢一件珍贵的艺术品,不放过任何一个细微之处。

除了“魂”角色,王琛和他的团队还致力于提升其他重要角色和Boss的品质,以试玩会版本的Boss巨锤客为例,由于有很多过场动画的特写镜头,他们在原有外包团队完成的基础上,增加了更多模型细节并对全部材质进行重置,使得效果大幅提升,这就如同给一幅原本精美的画卷添上了更细腻的笔触,让整个画面更加生动逼真,据相关研究表明,在游戏中,角色和场景的细节处理能够显著提升玩家的沉浸感和代入感。

《影之刃零》建模大革新!《黑神话》设计师揭秘合作幕后!

更多精彩:期待《影之刃零》未来绽放

《影之刃零》中还有大量个性鲜明、造型各异的角色与怪物尚未亮相,同时更多具有中国韵味的高品质场景也在筹备中,王琛希望玩家能够继续关注和期待这款游戏的后续发展。

在如今竞争激烈的游戏市场中,像《影之刃零》这样注重角色建模和美术品质的游戏并不多见,有数据显示,高品质的游戏美术能够显著提升玩家的游戏体验和留存率。《影之刃零》凭借王琛这样资深设计师的加入,有望在武侠游戏领域脱颖而出。

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评论列表
  1. 云雀算盘 回复
    之前玩影之刃就觉得建模超顶,这次看黑神话设计师揭秘合作故事,影之刃零建模革新真的狠,好想赶紧玩到!
  2. 蜂鸟热寂 回复
    之前玩影之刃系列就觉得建模能更顶,这次革新真的戳到我心巴!黑神话设计师合作,期待值直接拉满!
  3. 焦糖递归 回复
    影之刃零建模革新超赞!玩着带感,黑神话设计师合作揭秘也很有意思,期待更多。
  4. 雪兔递归 回复
    影之刃零建模革新超赞!我玩着特爽,黑神话设计师合作揭秘也很有意思,期待更多。
  5. 影之刃零建模革新超赞!玩着带感,黑神话设计师揭秘合作,真涨知识!