华硕XboxAlly弃用OLED之谜
Xbox Ally发布:LCD屏幕背后的考量
在刚刚过去的周日,Xbox游戏发布会上,最受关注的消息莫过于便携式Xbox设备——Xbox Ally(及其加强版Xbox Ally X)的亮相。虽然价格和发售日期尚未公布,但多数人对硬件配置表示满意。有一个细节引起了部分用户的关注:Xbox Ally的屏幕采用的是LCD而非OLED材质。
ROG Ally团队负责人Whitson Gordon解释LCD选择原因
ROG Ally团队负责人Whitson Gordon近期对此进行了详细解释。他表示,这个决策涉及多重复杂因素。关键原因在于:要实现消除画面撕裂的可变刷新率(VRR)技术,OLED屏幕在目前技术条件下会面临功耗过高的问题。
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“我们今年再次评估了OLED方案,也进行了研发和原型测试。但当我们把VRR纳入考量时,OLED仍无法达到理想状态。我们绝不放弃VRR功能——这点我可以明确表态。我认为在2025年,没有可变刷新率的显示屏根本称不上游戏级屏幕。”
电池续航与用户需求
“当前搭载VRR的OLED屏幕功耗显著高于我们现用的LCD方案,且成本更高。”电池续航一直是华硕掌机此前受诟病的痛点,显然也是用户最关注的特性之一。Gordon强调团队优先考虑了玩家最在意的核心需求:
“用户调研清晰显示,现阶段玩家最重视三大要素:续航能力、更强性能以及更完善的软件体验。这些是我们收到的最集中反馈,也是我们今年全力优化的方向。”
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