《龙之信条》制作人揭秘:腾讯日本光子工作室最新动态

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《龙之信条》制作人揭秘:腾讯日本光子工作室最新动态

光子日本工作室成立,伊津野英昭领衔打造原创3A级大作

知名游戏制作人伊津野英昭,曾打造《鬼泣》和《龙之信条》等经典作品,于2024年11月创立了光子日本工作室(LightSpeed Japan Studio),并担任代表。该工作室致力于开发原创的3A级大作,而其母公司光子工作室群也将日本视为全球开发版图中的重要一环。

近期,光子日本工作室在大阪设立新办公室,加速3A大作的开发进程。伊津野英昭在接受媒体采访时,分享了工作室的现状、开发理念以及新作的最新进展。

双据点策略:东京与大阪并行发展

伊津野英昭表示,成立日本工作室的初衷是利用日本本土的开发技术和经验,打造一个以日本开发者为核心的主机游戏团队。考虑到大阪拥有众多资深开发者,他们决定在东京和大阪设立两个据点,以吸引更多优秀人才。

目前,两个据点都拥有完整的开发部署。伊津野英昭本人大部分时间在大阪办公室办公,每月前往东京出差一到三次。为了促进两地交流,工作室每周都会安排一名东京成员到大阪进行为期一周的研修。

核心团队集结,开发工作加速推进

伊津野英昭确认,团队的主要核心成员已经到位,包括美术总监池野大悟和首席叙事森桥宾果。其中,池野大悟与伊津野英昭曾是同期入职的同事,而森桥宾果则长期负责《鬼泣》系列的剧本创作。

目前,开发团队约有三分之一的成员曾与伊津野英昭合作过,其余三分之二则来自其他公司。团队中有三分之一的成员来自海外,还有一部分是光子日本工作室的原有员工。

原创3A动作游戏进入原型开发阶段

伊津野英昭透露,工作室已开始原型开发一款3A规模的动作游戏。新作的企划结合了他个人一直想做的全新游戏,以及光子工作室群对其的期望。

在游戏玩法上,伊津野英昭承诺将带来“过去在其他游戏中从未感受到的全新玩法和惊喜”。他相信,新作会带着他特有的风格,给玩家带来前所未有的游戏体验。

全球视野与本土风格的融合

谈及如何平衡全球市场与日本本土风格,伊津野英昭分享了自己过往的经验。他认为,真正的日式风格是那种没有刻意加入和风元素,却能让玩家感受到的独特魅力。

对于未来,伊津野英昭表示,工作室的首要目标是完成正在制作中的作品。成功之后,他们计划增加更多的制作管线,并欢迎那些愿意接受挑战、享受从零开始开发乐趣的年轻人加入团队。

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评论列表
  1. 之前玩龙之信条超上头,腾讯日本光子搞新动态?必须蹲,期待手感拉满!
  2. 芒果虫洞 回复
    之前玩龙之信条老版超上头,腾讯日本光子新动态,有点期待啊!
  3. 之前玩龙之信条超上头!腾讯日本光子这动态,制作人揭秘的点我挺期待,感觉有新东西可看~
  4. 豆乳奇点 回复
    龙之信条超好玩!腾讯日本光子这波稳,期待新动态 。