《马里奥赛车:世界》NS初代遗珠,性能限制后重生的经典!
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任天堂《马里奥赛车:世界》开发历程揭秘
在最新的“开发者问答”访谈中,任天堂新作《马里奥赛车:世界》的程序总监佐藤健太(Kenta Sato)为我们揭示了这款游戏的开发历程。佐藤透露,该游戏最初计划在初代Switch平台上推出,但由于硬件性能的限制,开发团队在2020年决定将项目转向下一代主机Switch 2。
开发初期的挑战
佐藤表示,游戏的开发工作大约与《马里奥赛车8豪华版》在Switch上发售时同步启动。开发初期困难重重。他们很难实现所有设想,总是不得不权衡要舍弃哪些内容。当时,他们甚至讨论过降低画质、分辨率,或在某些场景中将帧率限制在30帧,以求勉强运行。
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佐藤回忆道,项目转向Switch 2是制作人矢吹光佑(Kosuke Yabuki)在2020年率先提出的。当时,团队对下一代主机的目标性能已有初步了解,尽管真正可用的开发机直到稍晚才正式到手。在拿到正式硬件前,他们只能基于一些估算参数推进开发。
性能瓶颈与转向Switch 2
佐藤指出,初代Switch虽然仍具备开发潜力,但对于一款体量庞大、内容丰富的新世代《马里奥赛车》而言,性能瓶颈限制了团队的发挥。如果他们真的把所有想做的内容都塞进去,游戏将无法以60帧稳定运行,掉帧问题也会很严重。
最终,随着项目转向Switch 2,团队才得以实现他们最初的设想。佐藤回忆道:“当我们意识到不仅能达成目标,甚至还能超出原定计划时,那种喜悦难以言喻。”
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