《马拉松》付费游戏,定价对标《绝地潜兵2》
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《马拉松》游戏细节揭晓:付费买断制,跨平台联机,新总监掌舵
近日,备受关注的多人战术射击游戏《马拉松》(Marathon)公布了更多细节。这款由《命运》系列开发商Bungie打造的“提取射击”游戏,将采用付费买断制,而非免费游玩模式。游戏计划登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC平台,并支持全平台跨联机,且不强制绑定PlayStation网络账户。制作人解读付费决策:承诺持续更新,确保游戏不断进化
在最新一期Friends Per Second播客中,游戏制作人Joe Ziegler解释了付费决策的核心理念:“我们希望通过高质量的内容吸引玩家,同时承诺以赛季形式持续更新,确保游戏不断进化,而无需提高基础价格。”尽管Bungie尚未公布具体定价,但据去年报道,本作可能定价40美元,与索尼旗下《绝地潜兵2》及已取消的《星鸣特工》保持一致。新总监接任,原总监离职,实机演示点燃玩家期待
值得注意的是,Joe Ziegler于2024年3月接任《马拉松》游戏总监一职,其此前曾主导《瓦罗兰特》的开发。原总监Christopher Barrett据称已离职Bungie。上周,官方首度公开实机演示,并宣布了发行时间表及封闭测试计划,进一步点燃了玩家社区的期待。团队专注打造出色游戏,相信内容本身会说话
Bungie强调,团队将专注于“打造一款真正出色的游戏”,并认为当前版本已具备足够的竞争力。关于价格敏感度,Joe Ziegler表示:“每个人对价值的定义不同,但我们相信内容本身会说话。”随着更多信息的逐步披露,《马拉松》或将成为Bungie继《命运》系列后的又一重磅IP。 以上就是佳骏游戏快报原创的《《马拉松》游戏细节揭晓:付费买断制,跨平台联机,新总监掌舵》解析,更多深度好文请持续关注本站。全网热议!王宝强COS迈特凯掀起新潮流,你跟上这波狂潮了吗?
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