NS时代磁吸手柄设计缺陷遭岩田聪否决

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NS2 Joy-con磁吸设计背后的故事

据外媒报道,任天堂Switch 2(NS2)的制作人河本浩一近日在接受采访时透露,NS2的Joy-con磁吸设计并非偶然,而是源于任天堂内部对创新设计的不断探索。

磁吸设计的初衷

河本浩一表示,在NS设计之初,他就曾向时任任天堂总裁的岩田聪展示过一台使用磁吸技术的原型机。他解释道:“最初我们在开发Switch时,就曾想过用磁铁将Joy-con连到主机上,使用磁铁,你可以快速拆装手柄,从而更轻松的使用、共享它们。”

NS时代磁吸手柄设计缺陷遭岩田聪否决

设计过程中的挑战

由于连接不牢固,手柄在连接主机时会出现摇晃,这一设计缺陷导致岩田聪否决了磁吸技术。河本浩一回忆道:“我把原型机拿给当时的公司总裁岩田先生,征求反馈意见,但很不幸,由于连接不牢固,手柄在连接主机时会出现摇晃。”

磁吸设计的重生

尽管磁吸设计在NS时代被否决,但NS团队并未放弃这个想法。河本浩一透露:“而至于磁吸,NS团队一直没忘了这个设计,他们在此后的工作中反复尝试,最终成功的应用在了NS2上。”

河本浩一笑着说道:“我们向技术开发部的硬件团队提出了不可能的任务,他们经过反复多次尝试,最终能够(使用磁吸技术)将其牢固的安装起来,并且只需轻按按钮即可将其轻松取下。”

NS时代磁吸手柄设计缺陷遭岩田聪否决

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评论列表
  1. 蜂蜜悖论 回复
    NS时代磁吸手柄设计确实有待改进,个人使用时感觉手感不够舒适,岩田聪的否决是明智之举啊!希望后续能有更好的体验吧~
  2. 椰奶量子 回复
    NS时代磁吸手柄设计确实有待改进,个人使用时感觉手感不够舒适,岩田聪的否决是明智之举啊!希望后续能有更好的体验吧~
  3. 泡芙奇点 回复
    岩田聪否决NS磁吸手柄缺陷,真明智!我之前想磁吸方便,怕玩时掉。这决定真对,玩着踏实多了。
  4. NS时代磁吸手柄设计确实有待改进,个人使用时感觉手感不够舒适,岩田聪的否决是明智之举啊!希望后续能有更好的体验吧~
  5. 酸奶奇点 回复
    NS时代磁吸手柄设计确实有待改进,个人使用时感觉手感不够舒适,幸好岩田聪否决了缺陷方案避免了用户体验不佳的问题出现!希望后续能有更好的优化措施推出吧~
  6. 蜂蜜悖论 回复
    这设计缺陷否决得对!我用着就不稳,老晃,岩田聪有眼光 。
  7. 松饼热寂 回复
    这设计缺陷否决得对!我用磁吸手柄老不稳,体验差,岩田聪有眼光 。
  8. 汤圆拓扑 回复
    这设计缺陷早该否啊,我用着就贼难受,NS这方面真得改进。