RTX 5060显卡游戏实测:50款热门游戏帧率大盘点
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RTX 5060显卡:性价比之选,游戏玩家的新宠
NVIDIA在2025年5月20日推出了备受瞩目的RTX 5060显卡,市场定价仅为2499元。这款显卡凭借其Blackwell架构和DLSS4多帧生成技术的强大支持,成为了当前市场上最具性价比的甜点级游戏显卡,吸引了众多主流玩家的目光。
核心性能解析:GB206核心,CUDA流处理器单元升级
RTX 5060显卡采用了与RTX 5060Ti相同的GB206核心,核心面积为181mm²,拥有3840个CUDA流处理器单元。相比RTX 5060Ti的CUDA流处理器单元减少了768个,削减幅度达到16.6%。与上一代RTX 4060的3072个CUDA流处理器单元相比,RTX 5060提升了25%,是除了RTX 5090/RTX 5090D显卡之外提升幅度最大的一张显卡。
Blackwell架构:FP32/INT32混合单元,计算效率翻倍
Blackwell架构对SM簇进行了重新设计,取消了独立的FP32计算单元,全部改为128个FP32/INT32混合单元。在每个计算周期内,单核只能以FP32或者INT32进行计算。与上一代Ada LoveLace架构相比,新的SM簇可以让FP32和INT32计算量在周期内提高一倍。
DLSS4技术:多帧生成,游戏帧数提升显著
RTX 5060显卡搭载了第五代Tensor核心,支持最新的DLSS4技术。在完成一个传统渲染帧的DLSS4可以额外生成3帧,相比第四代Tensor核心只能额外生成1帧,对于游戏帧数的提升效果更加显著。
NVIDIA Reflex2技术:降低延迟,操作更流畅
为了解决FG帧生成功能带来的输入延迟问题,NVIDIA还更新了NVIDIA Reflex2技术,可以降低75%的PC延迟,让玩家操作更流畅精准。
DLSS技术生态:支持游戏和应用数量持续增加
经过RTX20、RTX 30、RTX 40系列三代GeForce RTX显卡的生态运营,越来越多的游戏支持NVIDIA的DLSS超分辨率和帧生成技术。伴随RTX 50系列显卡一起发布的最新DLSS4多帧生成技术,在短短几个月的时间内,支持的游戏和应用数量已超过125款,而且数量还在持续不断的增加。
游戏性能实测:多款游戏支持DLSS4技术
在这次的RTX 5060显卡游戏性能实测的50款游戏中,支持最新DLSS4多帧生成的游戏有11款,支持DLSS3帧生成的游戏有19款,剩余20款游戏则只支持DLSS2超分辨率技术。
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