《赛博朋克2077》NS2版惊艳表现!狗镇挑战不容小觑
《赛博朋克2077:终极版》在Nintendo Switch 2上的技术解析
Digital Foundry最近对《赛博朋克2077:终极版》在Nintendo Switch 2上的表现进行了深入的技术评测,详细分析了游戏的主线故事和“往日之影”扩展包在Switch 2上的运行情况。
评测一开始,DF就指出,“往日之影”能够登陆Switch 2本身就是一个“了不起的成就”,考虑到开发商CD Projekt Red之前为了保证性能而放弃了PlayStation 4和Xbox One版本。Switch 2能够运行这个扩展包,值得称赞,但也暴露了主机硬件面临的最大挑战。
视觉模式与分辨率表现
《赛博朋克2077》在Switch 2上提供了四种视觉模式:30fps质量模式和40fps性能模式,均支持掌机和底座模式。具体分辨率表现如下:
掌机性能模式: 640x360 - 1280x720
掌机质量模式: 800x450 - 1440x810
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底座性能模式: 960x540 - 1920x1080
底座质量模式: 1280x720 - 1920x1080
游戏使用了DLSS技术,但在高速动作场景中可能会出现一些视觉瑕疵,如模糊和噪点。除了分辨率,底座模式和掌机模式的视觉质量差异极小。
纹理质量与DLSS技术
与其他主机相比,Switch 2的纹理质量设定与PS5相同,甚至优于Xbox Series X和PS4。许多游戏内纹理在所有平台上都是相同的,但有差异的地方,Switch 2在这方面表现出色。同样,DLSS技术也得到了充分利用,使得Switch 2上的图像清晰度比PS4好很多。
在行人和车辆密度方面,Switch 2更接近PS4。这意味着夜之城的街道在Switch 2上看起来可能会比较“安静”,这主要是为了确保帧率稳定。但即便如此,DF仍表示Switch 2能够实现的效果“令人印象深刻”。阴影方面,室内场景的阴影质量高于PS4,但室外阳光产生的阴影则略逊一筹。
帧率表现与体验分析
在帧率方面,Switch 2在主线故事的质量模式下能很好地保持30fps的目标。在“往日之影”扩展包中,由于环境设计更为复杂,Switch 2的帧率会下降至20-25fps。
在40fps性能模式下,整体体验则喜忧参半。室内区域大部分时间能保持在40fps左右,更为流畅;但室外场景和激烈的枪战会导致帧率下降到30fps甚至更低。
在掌机模式下,帧率与底座模式基本相同,尽管Digital Foundry未能对其进行全面测试。得益于VRR技术,掌机模式被认为是Switch 2上最流畅的体验,但在性能低于30fps的情况下,卡顿感会更加明显。
Digital Foundry认为《赛博朋克2077:终极版》在Switch 2上的表现令人惊叹,尽管硬件限制使其在某些复杂场景下仍面临挑战,但其整体视觉质量和游玩体验仍值得肯定。
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