手搓印度美食挑战快餐巨头,《Dosa Divas》预告片抢先看
Outerloop工作室的烹饪RPG新作《Dosa Divas》深度解析
Outerloop工作室之前推出的RPG游戏《饥渴追求者》中就有一个设计精巧的烹饪迷你游戏,玩家需要通过制作印度美食来打动母亲并与之建立情感联结。这表明工作室在“食物至关重要”的游戏设计上早有经验。在夏季游戏节之后的“开发者之日”直播中,Outerloop公布了下一款RPG游戏《Dosa Divas》,这款游戏更是将烹饪元素提升到了核心地位。
对抗快餐公司,烹饪成关键武器
在《Dosa Divas》中,玩家将对抗一家名为LinaMeals的快餐公司。这家公司用塑料管向麻木的人群提供食物,正如一位悲伤的主角所说:“再也没人愿意下厨了。”为了击败LinaMeals,玩家需要收集食材并烹饪美食,既要将饱含爱与关怀的食物分享给饥肠辘辘的村民,也要用食物作为武器,物理攻击该公司的打手。
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独特的“菜单战斗系统”与创意角色
游戏采用了全套JRPG风格的“菜单战斗系统”,每个敌人都有元素弱点——一种“味觉渴望”,用对应的食物攻击即可触发名为“撑饱”的状态效果。玩家还能使用由厨具改造的武器,预告片中的两位主角就分别使用着“锅铲双节棍”和“烧烤盖盾牌”。
机器人“灵体机甲”与“最后一餐”主题
预告片中还隐晦暗示了另一个奇特设定。创意总监Chandana Ekanayake将游戏循环概括为:“在充满活力的村庄中进行平台跳跃,与企业打手战斗,与所爱之人和解,在告别前一起吃最后一顿饭。”游戏的宣传语是“最后一餐”,而《Dosa Divas》显然要探讨“死亡”这一主题——这似乎是一款融合了烹饪、机器人平台跳跃,同时讲述与家人朋友分享临终餐食的RPG。听起来有些沉重,但又充满温暖的饱腹感。
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