《深度沉浸式体验:为何玩家对这款日式游戏评价两极?》

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《不同的星球》:续作中的情感与挑战

由讲谈社创作者实验室(Kodansha Creators’ Lab)推出的独立双人合作解谜游戏《不同的星球》自今年4月上线以来,便以其独特的“双人视角+情感叙事”玩法吸引了众多玩家。目前,该游戏正在Steam夏季特卖活动中,玩家们可以享受20%的折扣优惠。

作为2023年备受好评的作品《不同的冬天》的官方续作,《不同的星球》继承了前作的核心玩法,但在评价上却出现了一些差异。相较于前作在Steam上高达91%的“特别好评”评价,续作目前仅获得了75%的“多半好评”评级。这一评分差异的背后,一个关键因素竟是中文用户的集中负面评价。

中文用户评价分歧

《不同的星球》在欧美、日本等地区普遍获得了玩家的理解与接纳,许多玩家愿意尝试开发团队在剧情走向上的新尝试,并给予了积极的评价。在简体中文和繁体中文地区,玩家的反应则更为分裂。

《深度沉浸式体验:为何玩家对这款日式游戏评价两极?》

据Tokoronyori透露,英文评价中好评率高达87%,日语为85%,而简体中文仅为47%,繁体中文也只有63%。尽管在更新后,简体中文的好评率已从40%提升至目前的51%,但与其他语言仍有较大差距。

剧情调整引发情绪波动

对于中文用户的负面评价,Tokoronyori表示:“很多人表示不能接受这次的剧情发展,特别是和前作相比。前作没有‘坏结局’,而这次的故事走向让一些玩家感到不满。常见评论是:‘我辛苦通关,角色却得不到任何回报。’”

片山补充道:“我认为这恰恰说明中文玩家对游戏投入了深厚情感。他们并非蓄意刷差评,而是出于对角色和故事的关爱。”

值得一提的是,《不同的星球》在日本地区的销量为全球最高,但玩家留下评论的比例却远低于英语用户。Tokoronyori表示,尽管日本销量是其他地区的几倍,但评论数却只有英语地区的一半。他还笑称:“我不是要求大家多留好评,只希望能听到更多真实的反馈,不管是正面还是负面。”

情感叙事与解谜合作

《不同的星球》延续了前作“双人一体”的解谜合作机制,两位玩家在各自视角下看到不同的世界画面,必须依赖彼此的描述与沟通解谜。游戏强调情感叙事,并聚焦于角色命运、牺牲与连接等主题。本作上线初期因剧情方向有所调整,引发部分老玩家情绪波动。

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评论列表
  1. 甜筒坍缩 回复
    这款日式游戏真沉浸呀,我玩时连喝水都忘,评价两极很正常,毕竟大家喜好不一样。
  2. 芋圆坍缩 回复
    这日式游戏体验绝了!深度沉浸,我超爱,评价两极正常,毕竟口味有别 。