《山河在》实机演示惊艳升级!战斗动作革新引玩家热议
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今年九月,黑鹄工作室发布了抗日题材游戏《山河在》的实机演示视频,游戏采用虚幻引擎5打造。其中,第二个实机演示视频引发了玩家热议,普遍认为其相较于前作有了显著进步,场景设计尤为出色,但动作部分略显生硬,有待进一步优化。 官方透露,《山河在》首个实机演示中运用了虚幻引擎的全新动画技术——motion matching,并切换了两套locomotion(运动系统),其中一套便是motion matching。尽管团队规模不大,但他们在一个月的时间里结合官方框架进行了创新,并采用了专业动捕动作。虽然人手有限,但团队依然坚持专业流程,演员均为专业演员,仅缺少资深写实动画指导、熟悉motion matching的动画TA以及技术动画高手。还特别强调了熟悉破锋刀法/实用大刀术的专业演员。 据悉,《山河在》是一款聚焦第三人称潜行战斗的游戏,目前演示为微型工作室投入3人六个月的阶段性进展。实机关卡演示均为引擎中实时录制,不代表最终品质,仅代表最低品质。 更多游戏内容,敬请关注首页更新。
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