索尼高管揭秘:PlayStation未来聚焦本土游戏主流
72
6
索尼PlayStation 5与PlayStation Plus最新数据披露
索尼互动娱乐总裁西野秀明在最新发布的演示报告中,详细介绍了PlayStation 5和PlayStation Plus的最新数据,以及第一方工作室的开发方向和重点作品。
主机与订阅用户表现强劲
当前主机世代是索尼最盈利的时期,PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入。2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。PS5硬件仍保有极高人气,玩家游戏时长也同比增长,累计游戏时间达510亿小时。购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升,2024年达22%,而基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。
![]()
第一方工作室聚焦单人游戏
索尼旗下工作室多数专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。报告列出了近年及未来的旗舰作品,包括2025年最重要的新作《羊蹄山之魂》,以及《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》。
云游戏与主机未来战略
西野秀明认为,云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节。
值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。
![]()
以上就是佳骏游戏快报原创的《索尼PlayStation 5与PlayStation Plus最新数据披露》解析,更多深度好文请持续关注本站。