《天外世界2》幽默叙事,锋芒毕露
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《天外世界2》总监回应剧情批评:续作将带来全新叙事体验
近日,关于《天外世界》的剧情设计,玩家们提出了不少批评。对此,游戏总监Brandon Adler在接受媒体采访时表示,初代作品在剧本和喜剧表达上“有时显得单调”。为了在续作中呈现更丰富的叙事层次,Adler透露,《天外世界2》将减少滑稽元素,整体基调将比前作更加黑暗。
创意总监Leonard Boyarsky独挑大梁,续作风格大变
Adler透露,这一转变主要源于曾与《辐射》创始人Tim Cain共同担任《天外世界》创意总监的Leonard Boyarsky此次独挑创意总监大梁。他表示:“玩家会注意到游戏减少了无厘头搞笑,呈现出更黑暗的基调,这主要归功于Leonard的个人风格主导。整个故事对世界观的处理都显得更加阴暗。”
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Adler也保证新作仍会保留易于感知的幽默元素:“我们确保延续前作的核心体验,玩家与各派系互动时仍能感受到那种荒诞幽默——只是减少了滑稽成分,强化了荒诞感。”
玩家将扮演地球理事会特工,调查阿卡迪亚星域威胁
在《天外世界2》中,玩家将扮演地球理事会的特工,在调查阿卡迪亚星域威胁的对抗唯利是图的企业集团。该作确认将于10月29日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,标准版售价398元人民币,豪华版售价498元人民币,现已开启预售。
Steam商店链接:点击这里
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