《巫师4》XSS版帧率挑战:60帧目标下的技术难题

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《巫师4》主机性能挑战:CD Projekt Red力图实现60FPS目标

近日,CD Projekt Red在接受Digital Foundry采访时透露,《巫师4》在主机平台上的性能表现备受关注。尽管开发团队承诺将努力实现60FPS的目标,但他们也坦言,在Xbox Series S上实现这一性能目标将极具挑战。

为了确保帧率稳定,避免重蹈《赛博朋克2077》首发时的性能翻车覆辙,开发团队采取了“主机优先”的策略。他们表示:“XSS要跑到60帧?我只能说,这绝对是一个非常棘手的挑战,我们还在想办法解决。目前还没有在XSS上实现60FPS的具体解决方案,但这是我们的目标之一。”

《巫师4》XSS版帧率挑战:60帧目标下的技术难题

吸取教训,优化《巫师4》主机表现

此次开发团队吸取了《赛博朋克2077》首发时的教训,将采取“主机优先”的策略来保障帧率稳定。他们表示,为了实现这一目标,他们正在努力寻找解决方案。

CDPR曾于6月初展示了一段基于虚幻5引擎的技术演示,引发玩家对《巫师4》画面与玩法的遐想。但官方随后澄清,该演示仅用于展示UE5引擎潜力,并不代表《巫师4》的实际游戏画面或内容。

《巫师4》画面与玩法引遐想,官方澄清技术演示不代表实际内容

此前,CDPR展示了一段基于虚幻5引擎的技术演示,让玩家对《巫师4》的画面与玩法充满期待。官方随后澄清,该演示仅用于展示UE5引擎潜力,并不代表《巫师4》的实际游戏画面或内容。

《巫师4》XSS版帧率挑战:60帧目标下的技术难题

这一澄清让玩家对《巫师4》的实际表现更加期待。尽管目前尚不清楚游戏的具体画面和玩法,但可以预见的是,CD Projekt Red将会带来一部令人惊艳的作品。

以上就是佳骏游戏快讯原创的《巫师4》主机性能挑战解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 焦糖奇点 回复
    巫师4XSS版冲60帧,我玩着加载快,偶尔掉帧但不影响,整体还行。
  2. 玩过巫师3 XSS偶尔掉帧,巫师4冲60帧确实有技术难题,希望优化能更顺点
  3. 豆花拓扑 回复
    XSS玩巫师4冲60帧?我试了下,加载不慢但偶尔掉帧,能摸到60帧就爽!
  4. 芒果叛逃 回复
    XSS版巫师4冲60帧不易啊,我玩着偶尔掉帧,但整体挺带感,技术难题能理解 。