《无主之地4》CEO揭秘:独家立体防御策略,超越比较,独领风骚!
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《无主之地4》发售首日便打破系列销售记录,然而PC版的表现却让部分玩家感到失望。在Steam和社交媒体上,众多玩家反映游戏优化不足。 Gearbox联合创始人兼总裁Randy Pitchford在社交平台回应称,根据客服报告,有效性能问题仅占千分之一以下,并建议不满意的玩家“请退款”。 Pitchford在与玩家的后续互动中,就性能优化问题展开争论。他在社交媒体上持续回应失望的玩家,并在一次讨论中指责一位质疑他建议的玩家“不诚实”。该玩家质疑Gearbox推荐使用5080 GPU才能获得更高帧率。Pitchford回应称:“事实并非如此,你是在不诚实。如果你的优先级是帧率,那就用工具来获得更高帧率。如果优先级是输入延迟,那就要做出其他选择。如果优先级是画面效果或分辨率,那也有取舍。我的选择可能和你不同,但选项都在那儿。” 对于与其他游戏的比较,Pitchford表示,《战地6》作为竞技射击更注重帧率,而《无主之地4》定位为战役型掠夺射击,优先级不同。 当玩家将《赛博朋克2077》作为对比时,Pitchford则称该作是“不同的软件”,且已发行五年,无法直接类比,并多次向玩家提供个性化调优的建议。 尽管存在性能争议,《无主之地4》在社区中仍保持高人气,销售和玩家活跃度表现强劲。
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