Xbox下一代定位揭秘:打造高配PC新标杆
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微软总裁萨提亚・纳德拉谈游戏业务发展:下一代Xbox或与PC融合
微软总裁萨提亚・纳德拉在接受TBPN采访时,就公司游戏业务的发展进行了深入探讨。他透露,微软在游戏领域的野心远不止于成为顶尖的发行商,更希望将业务拓展至所有平台,包括游戏主机、PC、移动设备、云游戏平台以及电视端。Windows平台游戏市场潜力巨大
纳德拉首先强调,微软在游戏领域的根基在于Windows平台。他指出,Steam已经在Windows平台上建立了庞大的市场,并且取得了巨大的成功。在完成对动视的收购后,微软已成为行业内规模最大的发行商。微软的目标是成为一家顶尖的游戏发行商,这与公司当初打造Office办公软件的策略相似。创新性工作:主机与PC的融合
纳德拉还表示,微软希望在主机和PC的系统层面开展创新性工作。他提到,人们通常将主机和PC视为两种完全不同的设备,但他认为这种认知需要重新审视。他回忆起当初打造游戏主机的初衷,就是为了构建一台更适合游戏运行的“升级版PC”。下一代游戏主机与PC游戏备受期待
尽管纳德拉认为游戏主机能提供无可比拟的体验,但他对下一代游戏主机和下一代PC游戏都充满期待。他认为,游戏主机所呈现的性能是独一无二的,这种性能推动着整个游戏系统不断向前发展。总结
纳德拉的这番言论,无疑是对“下一代Xbox基本上是PC”这一观点的最大暗示。微软在游戏领域的野心和布局,值得我们持续关注。![]()
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