Xbox总裁斯宾塞:Game Pass非适合所有人
Xbox Game Pass:并非适合所有玩家的商业模式
近期,随着《我的世界》真人改编电影的火爆,Xbox总裁菲尔·斯宾塞在接受外媒综艺采访时,对Xbox Game Pass的商业模式进行了深入解读。斯宾塞表示,Game Pass“并非适合所有人”,并强调其只是为想玩游戏的玩家提供的一种选择。
Game Pass:多样化的游戏选择
斯宾塞指出,Xbox为玩家提供了多种商业模式,包括免费游戏、购买游戏、折扣游戏等,而Game Pass只是其中之一。在评估Game Pass时,斯宾塞关注的是玩家的游戏时长是否持续增长,新的玩家是否将其视为发现和构建游戏库的一种方式。目前,Xbox在PC和云游戏领域的增长最为显著,这也在情理之中,因为主机游戏整体上是一个成熟的业务,市场稳定但增长空间有限。
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Game Pass:并非玩家玩游戏的唯一途径
斯宾塞强调,Game Pass并非玩家玩游戏的唯一途径。如果每位Game Pass订阅者选择直接购买游戏,这对Xbox的业务同样有利。对于每年只玩一两款游戏的玩家来说,直接购买这两款游戏可能更为合理。但Xbox始终确保Game Pass上的每一款游戏都可供购买,并正在扩展这些游戏的购买渠道。
Game Pass:关注玩家在Xbox平台上的总体时长
斯宾塞表示,他关注的是玩家在Xbox平台上、玩我们游戏的总体时长,这个数字在持续显著增长,这也是他衡量成功的主要指标。Game Pass在其中扮演了重要角色,但斯宾塞并不单独为Game Pass本身设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。
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