《星空》前开发者炮轰R星环境:数千人沟通不畅

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《星空》前开发者炮轰R星环境:数千人沟通不畅

R星《GTA6》备受期待,开发规模引发关注

自本世纪初以来,R星凭借其一系列划时代的游戏作品,赢得了评论界和商业上的双重成功。其中,《GTA6》作为最新力作,更是备受全球玩家期待。尽管首发时可能存在一些问题,但这款游戏无疑将成为R星的又一杰作。

高质量游戏背后的工作环境争议

尽管R星以推出高质量、首发时几乎无瑕疵的游戏而闻名,但其庞大的开发者团队规模却引发了一些争议。在接受Kiwi Talkz采访时,曾为Bethesda开发《星空》和《上古卷轴5:天际》的开发者Jeremy Bryant表示,Rockstar听起来不是一个理想的工作场所,工作环境似乎很糟糕。

开发团队规模庞大,沟通成难题

Bryant进一步解释说,《荒野大镖客2》有近1600名开发者参与,而《GTA6》的开发者数量可能高达3000人,这对他来说是个令人不安的想法。他质疑:“这么多人如何沟通并在工作中建立任何联系?一千多个陌生人一起工作,听起来很可怕。”

工作环境幽闭恐怖,Bryant表示担忧

Bryant认为,在这种幽闭恐怖、缺乏沟通的环境下,和一千人开发一款电子游戏,这让他感到力不从心,而且听起来很糟糕。尽管如此,他确实称赞Rockstar对其产品的精益求精。

Bryant对R星成果感到惊讶,Bethesda或不会增加员工人数

Jeremy Bryant对这些成果感到惊讶,并质疑Rockstar如何在如此多的开发人员的情况下取得如此成绩。他还表示,Bethesda在开发《上古卷轴6》时可能不会增加员工人数,而是继续依靠现有美工团队。 以上就是佳骏游戏快报原创的《R星《GTA6》备受期待,开发规模引发关注》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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