《星鸣特攻》学费2.5亿揭秘:PS官方承认失败,拒绝保守转型!

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PlayStation Studios 首席执行官 Herman Hulst 强调风险承担与质量控制

尽管耗资2.5亿美元的《星鸣特攻》项目遭遇重大失败,PlayStation Studios 首席执行官 Herman Hulst 明确表示,不会转向保守策略。他要求旗下20家第一方工作室继续承担适度风险,并强调未来失败应尽早发生在开发初期以控制成本。Hulst 表示,PlayStation 已经增加了质量控制流程,以吸取《星鸣特攻》的教训。 在接受《金融时报》采访时,Herman Hulst 指出,未来不可避免地还会出现失败,但希望这些失败能够在开发早期、以较低成本发生。他强调,PlayStation 旗下的20家第一方工作室应继续保持“放眼大局”的态度,在保持独立性的同时承担适度风险,并为公司整体营收增长做出贡献。 针对《星鸣特攻》的经验,PlayStation 已经增加了质量控制和测试流程,以避免类似情况再次发生。Herman Hulst 表示,失败的一个积极作用是让团队认识到监督与管理的必要性。 与前任 CEO Jim Ryan 不同,Herman Hulst 并不设定具体的服务型游戏发行数量目标,而是更注重通过多样化的游戏体验与社区建设来推动 PlayStation 的发展。

PlayStation Studios 重视社区建设与多样化体验

Herman Hulst 认为,PlayStation Studios 的成功不仅仅取决于单个项目的成功,更在于整个生态系统的健康。他强调,PlayStation Studios 应该致力于打造一个充满活力和创新的社区,为玩家提供多样化的游戏体验。 Hulst 表示,PlayStation Studios 将继续支持独立游戏开发者,并为他们提供资源和支持。他认为,独立游戏是游戏行业的重要组成部分,可以为玩家带来独特的游戏体验。 Hulst 还强调了 PlayStation Studios 在社区建设方面的努力。他表示,PlayStation Studios 将继续举办各种活动,与玩家互动,并倾听他们的声音。 Herman Hulst 的领导风格表明,PlayStation Studios 将继续致力于创新和风险承担,同时注重社区建设和多样化体验,以推动游戏行业的发展。

《星鸣特攻》学费2.5亿揭秘:PS官方承认失败,拒绝保守转型!

评论列表
  1. 糯米核弹 回复
    星鸣特攻学费高昂,PS官方承认转型失败,个人感觉游戏内容有待提升创新力度不足导致玩家流失严重希望未来能有更多突破和惊喜吧!