《星球大战:零号连队》捏人永久死亡模式
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EA公布《星球大战:零号连队》细节,2026年发售
昨日,知名游戏开发商EA正式宣布,备受期待的回合制策略游戏《星球大战:零号连队》将于2026年发售,支持PC、PS5和Xbox Series X|S平台。在近日的开发者座谈会上,开发商重生和Bit Reactor详细介绍了这款《星战》系列中的首款战术策略游戏。
个性化定制,打造专属雇佣兵部队
官方透露,玩家可以自定义雇佣兵部队指挥官霍克斯(Hawks)的外观、声音、种族和名字,让每位玩家都能拥有独一无二的指挥官。玩家还可以组建一支自定义小队,无论是组建一支由Astromech机器人组成的杀气腾腾的小队,还是其他类型的队伍,都将带来不同的游戏体验。
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在“巢穴”(The Den)中,玩家可以与队员互动,招募特工,升级设施,打造属于自己的专属基地。
银河系地图,挑战不断
游戏中的银河系地图将显示不同的可用任务,随着克隆人战争的进展,玩家需要不断调整策略。游戏还将引入来自剧集《星球大战:欧比旺》、《星球大战:异等小队(The Bad Batch)》等作品中的熟悉星球,让玩家在游戏中重温经典。
建立羁绊,解锁新能力
在游戏中,玩家需要与队员建立起羁绊,随着羁绊的加深,队员将解锁新的能力,甚至改变他们在战场上的命运。这种设计让游戏更具深度和挑战性。
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永久死亡模式,挑战极限
官方还确认,游戏将提供难度设定,玩家可以选择永久死亡模式进行游戏,体验真正的《幽浮》风格。
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