《消逝光芒》跑酷战斗新升级,探索困兽世界极限挑战!
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在《消逝的光芒》系列中,跑酷一直是其灵魂所在,而Techland工作室在《消逝的光芒:困兽》中更是将这一元素推向了新的巅峰。
《消逝的光芒:困兽》带来了“困兽背后的故事”特别节目,深入剖析了跑酷与战斗系统的核心设计。虽然游戏系统对玩家来说并不陌生,但Techland并未放过任何优化机会,为《困兽》带来了众多改进。以下是通过视频可以看到的改动亮点,以及新增/改动要点:
跑酷——沉浸式、扎实且逼真
- 玩家可自由攀爬,动作流畅且真实
- 跳跃与攀爬更加精准,消除漂浮感
- 提供多条路径,鼓励探索
- 耐力不再限制攀爬,但观察力是关键
- 无跑酷辅助,增加挑战性
- 凯尔·克兰新增超100种动画,包括17种边缘攀爬动作
战斗——充满力量感、硬核且富有创意
- 攻击动作精准,挥砍与收招时机平衡,增强打击感
- 新物理引擎精准施加击打冲量,结合布娃娃系统与动画,呈现逼真反应
- 人类敌人AI与掩体机制先进,拥有22种站位策略
- 玩家反馈优化,凯尔后坐力稳定,近战攻击更具重量感
- 伤害模型支持破坏至少12个敌人身体部位,伤口数量翻倍
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这些设计旨在让《困兽》成为系列中最真实、最具挑战性和刺激的一作。从已公布的实机内容来看,这一目标似乎已经实现。
虽然“观看”与“体验”不可同日而语,但好消息是《消逝的光芒:困兽》将于2025年9月19日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。
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