《虚实万象》跳票真相:制作人揭秘过往构想转变
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《虚实万象》:卡普空科幻新作,2026年发售,聚焦独特合作玩法
卡普空近日推出了原创科幻新作《虚实万象》,该游戏自2020年公布以来备受关注,经过多次延期,现已确认将于2026年与玩家见面。在最近的媒体试玩活动中,制作人大山直人(曾参与《龙之信条2》)分享了游戏的开发思路。《虚实万象》以宇航服男子 Hugh 与少女型安卓 Diana 的组合为核心,两人各有所长,在战斗中需要紧密协作。Hugh 负责使用各类武器进行攻击,而 Diana 则通过实时黑入破解敌人。这种独特的合作机制在试玩版中的 Boss 战中得到了充分体现,例如霰弹枪的长时间换弹与 Diana 的黑入相互呼应,为战斗增添了独特的节奏感。
大山直人介绍,Hugh 的装备系统包含两类强力武器:一类强调伤害输出,另一类则偏向控制战场;而 Diana 的黑入能力也会在冒险过程中逐步强化。制作组的目的是让玩家拥有更多自由选择,既可以稳健地利用控制与黑入逐步推进,也可以激进地依靠射击与快速破解来压制敌人。
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开发周期漫长,系统趋于平衡
制作组坦言,《虚实万象》的开发周期漫长,经历了多次试验与迭代,但如今的系统已趋于平衡。大山直人强调,观看视频与实际操作的体验差距很大,只有真正上手,才能体会到作品的独特魅力。Capcom 期待这款融合射击与解谜要素的原创 IP 能够获得更广泛的认可。对于喜欢科幻题材和合作玩法的玩家来说,《虚实万象》无疑是一个值得期待的作品。