《银翼杀手》胎死腹中:神秘研发项目终止
《银翼杀手:生死时速》项目取消,揭秘背后的故事
由《黑相集》开发商Supermassive Games秘密研发的动作冒险游戏《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》遗憾地宣布取消。这款游戏原计划以2065年为背景,玩家将扮演最后一位银翼杀手,展开一段10-12小时的单人剧情旅程。
据悉,本作试图将《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法相融合,为玩家带来独特的游戏体验。项目于2024年9月启动前期制作,核心团队来自《采石场惊魂》开发组。原定2025年3月完成预制作,2025年9月结束原型开发,最终计划2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台。
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游戏背景与核心玩法
玩家将扮演Nexus-6型复制人“So-Lange”,一个本应超出寿命极限却神秘存活的旧型号。故事从2065年新苏黎世的地下城延伸至被遗忘的废墟世界,主角奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛,在危机四伏的环境中求生。
游戏围绕四大核心玩法构建:潜行、战斗、探索调查和戏剧化角色互动。潜行玩法允许玩家利用环境规避敌人;战斗玩法则包括近身格斗与枪械对抗;探索调查玩法通过科技设备破解案件;而戏剧化角色互动则包含Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统。
项目取消背后的原因
据多方信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止主因。具体细节暂不便公开,但项目已于去年底悄然终止。对于这一消息,Supermassive Games回应“无法置评”,Alcon Entertainment则尚未回复。
尽管《银翼杀手:生死时速》项目取消,但这款游戏在开发过程中展现出的独特魅力和创意仍然令人印象深刻。未来,我们期待Supermassive Games带来更多精彩的作品。
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