《战地6》独家震撼!揭秘寒霜引擎打造的真实破坏力

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战地6引擎选择争议:寒霜引擎VS虚幻5

DICE首席制作人David Sirland近日公开表示,《战地6》的破坏系统在虚幻5等通用引擎上无法实现,并且战地工作室也无意放弃寒霜引擎而选择虚幻5。他表示:“我们所做的这种破坏是通用引擎无法实现的。”

对于这种说法,玩家们的态度反应不一。一部分玩家认为,现在的虚幻5引擎简直就是“卡顿”和低帧率的代名词。当前的虚幻5游戏,没有一款经过优化能在低端硬件上正常运行的,这应该能说明一些问题。虽然Epic正在和CDPR合作努力解决这些问题,但效果如何还有待观察。

虚幻5引擎的通用化趋势

也有玩家表示,这种说法毫无道理。因为前DICE元老组建的新工作室开发的新作《最终决赛(The Finals)》就有不错的破坏系统,但该游戏就是虚幻5引擎打造。也有玩家表示,虚幻引擎几十年前就有破坏系统,不光虚幻,CE引擎也有。

《战地6》独家震撼!揭秘寒霜引擎打造的真实破坏力

有趣的是,Epic老总Tim Sweeney回应了两个字:GE5!言外之意就是,我们的虚幻5(UE5)什么时候变成“通用引擎(Generic Engine)了?讽刺对方认为虚幻5无法达到类似的破坏效果。

当今3A游戏几乎都采用了虚幻5,从CDPR放弃自家的RED引擎转用虚幻5开发RPG《巫师4》,到343放弃自家引擎使用虚幻5开发FPS游戏《光环》,还有最近的恐怖游戏《寂静岭f》,也是虚幻5,说明虚幻5确实在“通用”化……

战地6破坏系统引争议:通用引擎能否胜任?

《战地6》的破坏系统一直是玩家关注的焦点。DICE首席制作人David Sirland的言论引发了玩家们的热议。他认为,这种破坏系统在虚幻5等通用引擎上无法实现,因此战地工作室选择继续使用寒霜引擎。

也有玩家认为,这种说法毫无根据。因为前DICE元老组建的新工作室开发的新作《最终决赛(The Finals)》就有不错的破坏系统,而该游戏就是虚幻5引擎打造。这也让一些玩家质疑,通用引擎是否真的无法胜任《战地6》的破坏系统?

虚幻5引擎的通用化之路

Epic老总Tim Sweeney对于这种说法进行了回应,他讽刺地说:“我们的虚幻5(UE5)什么时候变成‘通用引擎(Generic Engine)了?”这无疑是在回应那些认为虚幻5无法达到类似破坏效果的玩家。

从目前的情况来看,虚幻5引擎确实在“通用”化。越来越多的3A游戏开始采用虚幻5引擎,如CDPR的《巫师4》、343的《光环》等。这也让玩家们对虚幻5引擎的通用化趋势充满期待。

以上就是佳骏游戏快报原创的《战地6引擎选择争议:寒霜引擎VS虚幻5》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 柴犬分形 回复
    玩战地6时被寒霜引擎的破坏力惊到了,房子说塌就塌,碎片飞得到处都是,躲在墙后都不安全,太真实了!
  2. 芒果拓扑 回复
    战地6的寒霜引擎破坏力真的牛!我躲的掩体突然炸塌,心脏漏跳半拍,这种真实感太戳我,玩得停不下来。
  3. 量子布丁 回复
    战地6beta玩过,寒霜引擎的真实破坏力太顶了!炸墙时碎片乱飞的细节超真实,爽到不想停!
  4. 椰奶分形 回复
    寒霜引擎太牛了!玩的时候墙炸得跟真的一样,破坏感超爽,这体验绝了!
  5. 蜜桃算法 回复
    战地6真的太震撼了!寒霜引擎打造的破坏力效果太逼真,让我仿佛身临其境,游戏体验超赞![肯定语气]
  6. 曲奇混沌 回复
    战地6真的太震撼了!寒霜引擎打造的破坏力效果太逼真,让我仿佛身临其境,游戏体验超赞![肯定语气]