博德之门3职业深度剖析,流派攻略精选推荐

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《博德之门3》职业流派选择解析

在《博德之门3》中,玩家在创建角色时拥有众多职业选择,每个职业还拥有不同的流派可供选择。下面,我将为大家带来“冰川谅斗”带来的《博德之门3》全职业解析及流派选择推荐。

游戏简化与职业数值调整

DND5版相较于之前,可以说是简化了人物BULID。《博德之门3》与《无冬之夜》不同,可能更接近《博德之门》三部曲。想要研究数值和BULID的乐趣,也许应当出门拐PF。 而且,5比以前还大幅度削减了人物数值的大小(和成长),以及上限4级。众所周知,本体能力越弱,就越需要利用环境和地形,所以当成Xcom(低等级就靠全掩体打拆掩体的敌人,高等级装备全了才起飞乱杀)3-原罪(拉瑞安爱的元素和环境互动)之门打也许会比较容易。

种族选择与职业优势

属性方面,照着主属性和体质点就可以,总归能找到加主能力的。种族方面,由于没专长,人类(变种)可以说被大砍一刀,基本上不如其他有特殊能力的种族,比如剑湾半精灵可以嫖精灵的特性和法术,吉斯洋基人有拉瑞安加强的法手,提夫林根据对应大魔鬼送的法术。 至于两种卓尔么,目前不知道蝌蚪对长休息的限制如何,是到正式版中期还是后期才能解除其威胁。站在设计者的思路,肯定是让大部分人都能通关的,再加上试玩版的篇幅限制和可能有的短休资源限制,因此长休息回复资源的职业未必如想象中那样较短休职业处于劣势。

战士职业解析

战士在《博德之门3》中,通常被视为脆皮输出,但实际上那是后期的印象。大家也都知道前期D10生命和重甲所带来的防御力。虽然有人说复杂地形会导致战系不利,但不要忘了玩家新建战士本身远近皆可(至于吉斯妹嘛。可以丢东西砸!)而运动和杂技,也在战士的可选技能中,考虑到全队可能就一个力量角色(背桶),一般运动也许就战士上了。 至于其他技能,就只好靠种族和背景来蹭。战士是短休职业,因此核心能力Action Surge(我不太喜欢果园现有翻译,感觉太超游了)可视为每战一次。遗憾的是试玩版据说没有专长,也没有5级的攻击两次。也就是说,爆发也就多打一下。能兼职的话倒是法系收益更大,可惜试玩版好像也没有兼职。

战斗大师与奥法骑士解析

战斗大师Battle Master战技实用与花俏并存,可以充分满足玩家加命中\移位\反击\顺势。各种需求,前提是都做出来。而且战技次数是短休息,每战都回复! 奥法骑士Eldritch Knight坦克向,非常能顶。EA版似乎就这一家有重甲盾牌+护盾元素吸收,额外还有回气补血。因为没有5级的2打,如果有剑湾戏法的话,双剑代替平A也算增加威力,不知道会不会做出来。 遗憾的是3级获得两个1环法术位,4级3个,长休息恢复。这就是试玩版你掌握的资源。

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评论列表
  1. 这篇博德之门3职业剖析真的很干货。我跟着里面的流派攻略玩邪术师超爽。每个职业细节讲得透,新手也能上手。真心推荐给想玩博德3的小伙伴们。
  2. 这篇博德之门3职业剖析真的牛,流派攻略选得都实用,我照着玩战士爽翻了,新手也能轻松上手。
  3. 玩博德3时这攻略帮大忙了 我试牧师流派技能搭配超顺 职业剖析细流派推荐不踩雷
  4. 博德之门3职业深度剖析细致入微,流派攻略实用推荐,个人体验中感受到游戏角色塑造丰富多样且各具特色玩法有趣味性十足!