B社前总裁澄清:收购传闻非真,寻求深度合作共赢!
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近日,外媒gamesradar披露,贝塞斯达在2000年代后期的收购潮并非出于单纯的“收购意愿”,而是为了与志同道合的开发团队携手共进。前发行总裁皮特·海因斯(Pete Hines)透露了这一信息。 在接受DBLTAP采访时,海因斯回顾了自己在贝塞斯达的二十年职业生涯。他提到,当公司开始收购《上古卷轴》和《辐射》团队以外的开发商时,那是一段重要的历史时刻。短短几年间,贝塞斯达收购了id Software(《毁灭战士》)、Arkane Studios(《羞辱》《掠食》《漫威:刀锋战士》)、MachineGames(《德军总部》《印第安纳·琼斯》)以及Tango Gameworks(《恶灵附身》《Hi-Fi Rush》),从而将一家以RPG起家的开发商转型为强大的发行商。 海因斯强调,贝塞斯达对id Software等团队的尊重并非出于收购的意图,而是基于对彼此理念和工作的认同。他还提到,与《生化危机》之父、Tango Gameworks创始人三上真司的合作机会是难以拒绝的。 尽管贝塞斯达的游戏类型多样,但它们在市场上仍具有独特性,如单人FPS、沉浸式模拟和经典第三人称恐怖游戏在当时并不常见。 海因斯认为,通过收购,贝塞斯达的最大优势之一是促进了团队间的合作。例如,在枪械设计方面,贝塞斯达希望借鉴id Software的经验,以提升游戏体验。他强调,贝塞斯达鼓励团队发挥创意,做自己想做的游戏。