《寂静岭f》编剧揭秘:多结局设计揭示雏子命运抉择新篇章
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9月28日,东京电玩展2025上,科乐美为《寂静岭f》举办了一场特别活动。该心理恐怖游戏系列新作于9月25日上市,背景置于1960年代的日本。 活动由山口慧主持,制作人冈本基与剧本作家龙骑士07进行对谈。冈本基解释了将游戏设定在日本的原因,强调《寂静岭f》追求“和风100%”,以突出日式恐怖元素。 冈本基以游戏中的“雏子”对峙场景为例,提到首次参与演出的演员给动作捕捉录制带来了挑战,同时将龙骑士07构建的世界观转化为游戏画面也是一大难点。 作曲家山冈晃因身体状况未能出席,通过书面寄语表达了对作品情感的重视,追求超越传统形式的“和风”表达。 龙骑士07分享了他突破以往叙事手法的经验,强调《寂静岭f》的多结局设计,不存在“真结局”或“坏结局”,所有结局都是雏子可能的选择。 冈本基表示关注玩家的感想,对深刻的分析感到欣慰,并提到自己最喜欢的游戏怪物设计是“荒暴”。 【补充内容】 《寂静岭f》的推出,不仅是对经典系列的致敬,更是对恐怖游戏新形式的探索。游戏在保持系列一贯的恐怖氛围的融入了更多日本文化元素,为玩家带来全新的体验。
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