老任前开发者:无需创新,经典IP仍具吸引力
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前任任天堂开发者渡边健透露,任天堂鲜少创造全新游戏系列,原因在于其无需此举。
渡边健认为,任天堂已坐拥众多深受玩家喜爱的IP,这些IP本身就是创新游戏体验的宝贵资源。
在接受彭博社采访时,渡边健指出:“任天堂推出新系列并非必需,关键在于创新游戏玩法。至于游戏的外壳,他们并不拘泥,只需找到最适合新玩法的IP即可。”
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渡边健在任天堂工作了10年,参与了《超级马里奥Wii》、《皮克敏3》和《喷射战士》等游戏开发,于2015年离职。尽管对任天堂当前高层策略可能不太熟悉,但他的见解基于深厚经验,且逻辑清晰。
既然任天堂拥有众多受欢迎的角色和游戏世界,为何还要投入资源开发全新IP?不如专注于玩法创新,再挑选与主题最匹配的现有IP。
以《咚奇刚》为例,这款游戏在可破坏世界、物理效果和非线性探索方面具有创新性,大金刚正是这一创新的理想载体。理论上,即使将大金刚替换为其他强壮角色,游戏依然可行。
一些任天堂游戏确实具有独特定位,如马里奥平台跳跃游戏和《塞尔达传说:旷野之息》系列。但近年来,任天堂开始打破传统,尝试不同类型,这进一步印证了渡边健观点的合理性。