《如龙》系列重生:PC玩家力挽狂澜,改写命运新篇章
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在东京PC Gaming Show的专访环节,如龙工作室总监兼制作人横山昌义分享了PC玩家如何助力《如龙》系列实现全球化的故事。在此之前,该系列在日本以外的市场反响一直平平。 “PC玩家对我们来说意义重大。记得11年前,我们首次将《如龙0》带到PC平台,”横山回忆道,“在此之前,我们的游戏仅限于PlayStation主机,且仅提供日语版本。” 《如龙》系列最初的目标是“为日本人制作游戏”,从未想过能被全球玩家接受。随着本地化工作的完成,全球玩家对PC市场的热烈反响推动了工作室的成长,使其走向全球化。 如龙工作室最终凭借这部精心打造的作品,搭建了与全球玩家之间的桥梁。本作生动再现了日本泡沫经济时代的狂热景象,独立剧情为新人提供了完美切入点,同时通过让真岛吾朗首次成为可操作角色并展现其悲剧背景,为老粉丝带来丰富内容。这个曾在海外属于小众经典的系列,如今已成长为行业巨头。 “对如龙工作室和《如龙》系列而言,PC玩家扮演了至关重要的角色,”横山强调,“我坚信我们能有今天的成就,全是因为他们。展望未来,我期待能继续在PC平台与玩家共同创造更多精彩内容。” 横山在受访时还展示了系列新作《如龙:极3》的亮点。除了对2010年原版进行画面增强,附带全新外传《Dark Ties》之外,《如龙:极3》还将引入新武器与战斗招式。 “至今仍有许多PC玩家可能没机会体验前作,”谈及新作时横山表示,“但即便是系列新人,《如龙:极3》的剧情也非常友好易懂。这正是开启如龙之旅的绝佳契机。”
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