《山河在》新升级:近战技巧与绳索攀爬攻略深度解析
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近期,黑鹄工作室的抗日游戏《山河在》实机演示一经发布,便在玩家中引发了热烈讨论。这款游戏采用虚幻5引擎制作,其场景设计得到了玩家的一致好评,然而动作表现略显生硬,有待进一步优化。近期,官方发布了新的开发日志,展示了游戏中的近战和物理绳索攀爬系统。
开发日志解读:
(此处插入开发日志相关图片或视频)
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官方透露,《山河在》的实机演示中采用了专业的动捕演员进行动作捕捉,并展示了两种不同的locomotion系统,其中一种是motion matching。至于物理绳索攀爬系统,据称是由世界顶级团队耗时三个月,一人实验一个月打造而成。目前动画和资产均为临时版本,官方希望有熟悉UE物理的专家加入,共同研究出最佳效果。
游戏截图展示:
(此处插入游戏截图)
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(此处插入游戏截图)
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