索尼Decima引擎大放异彩,授权多工作室共创游戏盛宴

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索尼Decima引擎大放异彩,授权多工作室共创游戏盛宴

在近期于伦敦举办的小岛秀夫活动中,Reddit用户透露,小岛秀夫与一位开发者交流时得知,索尼正考虑将Decima引擎授权给其他工作室。这一举措可能带来双赢局面。 目前尚不明确这项授权是否仅限于索尼第一方工作室,还是也包括第三方开发商。但据最新招聘信息,Bend等内部工作室也在使用Decima引擎开发游戏。 Decima引擎最初由Guerrilla Games于2013年为《杀戮地带:暗影坠落》打造,但当时需要大量改进。随后,小岛秀夫与Guerrilla Games合作,将引擎升级至当前水平。 尽管Decima引擎不具备虚幻5引擎的一些高级功能,但它已成为我们见过的最佳内部技术之一。索尼将其外包给其他工作室也就不足为奇。 若索尼计划外包引擎,其他开发商也将从中受益。尽管没有光线追踪等高级技术,《死亡搁浅2》仍是有史以来最具视觉吸引力的游戏之一。 Decima引擎的授权可能意味着更多工作室能够利用这一先进技术,进一步推动游戏行业的发展。索尼的这一举措无疑将为游戏行业带来新的活力和机遇。

评论列表
  1. 椰奶拓扑 回复
    索尼Decima引擎真是游戏界的一大亮点,授权多工作室共创游戏的做法太棒了,期待看到更多创新作品和精彩体验!个人感觉确实提升了游戏体验的层次呢~
  2. 豆乳奇点 回复
    玩过Decima做的地平线,画面细节真绝!授权多工作室的话,以后肯定能玩到更多好游戏,期待住了!
  3. 蜜桃混沌 回复
    索尼Decima引擎真顶!玩过的游戏画面超丝滑,现在授权多工作室,以后游戏盛宴肯定更多~
  4. 橘猫算法 回复
    索尼Decima引擎真是游戏界的一大亮点,授权多工作室共创游戏的做法太棒了,期待看到更多创新作品和精彩体验!个人感觉确实提升了游戏体验的层次呢~