索尼Decima引擎大放异彩,授权多工作室共创游戏盛宴
42
4
![]()
在近期于伦敦举办的小岛秀夫活动中,Reddit用户透露,小岛秀夫与一位开发者交流时得知,索尼正考虑将Decima引擎授权给其他工作室。这一举措可能带来双赢局面。 目前尚不明确这项授权是否仅限于索尼第一方工作室,还是也包括第三方开发商。但据最新招聘信息,Bend等内部工作室也在使用Decima引擎开发游戏。 Decima引擎最初由Guerrilla Games于2013年为《杀戮地带:暗影坠落》打造,但当时需要大量改进。随后,小岛秀夫与Guerrilla Games合作,将引擎升级至当前水平。 尽管Decima引擎不具备虚幻5引擎的一些高级功能,但它已成为我们见过的最佳内部技术之一。索尼将其外包给其他工作室也就不足为奇。 若索尼计划外包引擎,其他开发商也将从中受益。尽管没有光线追踪等高级技术,《死亡搁浅2》仍是有史以来最具视觉吸引力的游戏之一。 Decima引擎的授权可能意味着更多工作室能够利用这一先进技术,进一步推动游戏行业的发展。索尼的这一举措无疑将为游戏行业带来新的活力和机遇。